本插件是关于Shape Transfer形状转移Blender插件V2.9版,大小:6.5 KB,支持Blender 2.93 - 3.x 版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
用于将形状键从源对象(身体)转移到目标对象(衣服)。
位置: Right sidebar -> Tools -> Shape Transfer panel.(右侧栏 -> 工具 -> 形状转移面板)。
输入源对象名称。源对象应具有形状键(例如:带有胖、中、瘦形状键的身体)。
输入目标对象名称--该对象将接收形状键(例如,衣服将接收胖、瘦、中等形状键)。
按下形状转移键 - 衣服将从身体对象接收形状键。改变源对象上的形状键值滑块,就会改变目标对象上相应的形状键值。您可以使用 "形状键清理 "按钮删除形状键。
虽然对修改后的网格拓扑结构没有限制,但源对象的网格(通常是角色身体)必须符合一些要求:
不能包含超过两个面的边缘。
不能包含凹面(2.5 版更新后不再需要)
不得包含重叠顶点(双倍)。
不得包含具有相邻边的面。
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