本插件是关于B-GEN Groom几何节点毛发制作Blender插件V1.3.0版,大小:3.2 MB,支持Blender 3.5+版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
B-GEN Groom 是一款专为 Blender 设计的毛发梳理(Grooming)插件,旨在利用 Blender 的几何节点(Geometry Nodes)系统,为用户提供更简洁、更高效的方式来创建和编辑毛发。它特别适合那些希望快速生成高质量毛发效果,但又不想深入手动调整复杂几何节点的用户。
核心功能
基于几何节点的毛发系统
利用 Blender 的几何节点技术,提供非破坏性的毛发编辑流程,方便随时调整参数。
无需手动编写或修改几何节点,插件已内置优化好的节点组,用户只需通过直观的界面操作即可。
简化毛发梳理流程
提供直观的笔刷工具(如梳理、生长、修剪等),直接在模型上绘制毛发走向和密度。
支持分层编辑,允许用户分区域控制毛发的长度、弯曲、卷曲等属性。
物理模拟支持
生成的毛发可以直接用于 Blender 的物理模拟(如布料或毛发动力学),实现随风飘动、碰撞等自然效果。
支持与其他物体(如梳子、障碍物)的交互模拟。
预设库与快速调整
包含多种毛发预设(如动物毛发、短发、长发等),可一键应用并进一步微调。
实时调整毛发的粗细、分段数、随机性等参数。
兼容性
适用于 Blender 3.0 及以上版本(依赖几何节点功能)。
可与 Blender 的粒子毛发系统或其他插件配合使用。
适用场景
角色创作:为游戏或影视角色添加逼真的头发、胡须或绒毛。
生物建模:制作动物毛发(如猫、狗、狮子等)。
特效设计:快速生成草、羽毛或其他纤维状结构。
优势
无需节点知识:用户无需学习复杂的几何节点编辑,专注于艺术创作。
非破坏性工作流:人人CG分享,所有参数可随时调整,不影响原始模型。
高效实时预览:在视口中直接查看毛发效果,减少渲染测试时间。
安装与使用
通过 Blender 的 Edit > Preferences > Add-ons 安装插件。
在物体属性面板或几何节点编辑器中找到 B-GEN Groom 选项卡。
选择基础模型(如头皮或表面),通过笔刷或参数化工具生成毛发。
使用物理模拟(如需要)并渲染最终效果。
B-GEN Groom 降低了 Blender 中毛发创作的难度,尤其适合艺术家和初学者快速实现专业级的毛发效果。如果你需要更灵活的几何节点控制,也可以在此基础上进一步手动调整节点逻辑。
视频预览:
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