本教程是关于【中文字幕】Blender大师级3D环境场景完整制作流程视频教程,时长:10小时33分,大小:11.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender作者:Piotr Krynski,共29个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一套专注于高效生产高质量3D环境场景 的实战指南,覆盖从概念构思到最终合成的完整流程,特别适合游戏美术、影视场景设计师和Blender中级用户提升大规模场景构建能力。
教程亮点
全流程覆盖
从手绘构图(Chapter 2-4)→ 资产创建(Chapter 12-15)→ 场景组装优化(Chapter 16-22)→ 实时合成(Chapter 19/23),完整演示专业级环境设计流水线。
硬核技术重点
场景优化技巧(Chapter 16B):讲解如何管理百万级面数场景,避免Blender卡顿。
Quixel Mixer整合(Chapter 11/27):混合扫描资产与手工模型,提升写实感。
实时合成器(Blender 3.6+新功能):跳过传统渲染层,直接进行色彩分级/雾效等后期处理。
实战案例驱动
通过3个镜头案例(SHOT1-3)演示不同环境风格:
工业废墟(工厂/高塔结构)
自然场景(快速草地生成技巧)
动态元素(Chapter 24布料模拟增强场景生动性)。
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视频预览:
章节内容详解
设计理论(Chapter 2-4)
快速构图法则、参考图分析方法,避免盲目建模。
效率工具链(Chapter 6-8)
推荐必备插件(如HardOps/MachineTools)、自定义快捷键配置,加速重复操作。
模块化资产创建(Chapter 12-15)
演示如何通过“Wall-Factory-Tower”层级拆分,实现资产复用(如用同一组墙壁变体构建复杂建筑)。
灯光与氛围(Chapter 17/26)
利用HDRI+局部光源制造戏剧性光影,人人CG翻译分享,并通过“Alt Mood”章节展示同一场景不同情绪的表达。
适合人群
需要突破场景规模瓶颈 的Blender用户
希望减少渲染等待时间 的实时合成实践者
Quixel Bridge/Mixer用户 想深度整合Metahuman资产到Blender流程
学习收获
掌握 从2D草图到3D可渲染场景 的系统方法
学会 优化拓扑/实例化/LOD 以处理复杂场景
理解 程序化纹理+扫描资产 的混合工作流
用 非破坏性编辑 快速迭代不同版本(如昼夜切换)
补充说明
教程要求基础Blender操作知识(如建模/UV展开)。
涉及的部分插件需单独购买,但核心方法仍适用原生工具。
案例文件可能包含自定义材质库,需按教程说明配置路径。
这套教程尤其适合想摆脱“孤立模型练习”、转向完整生产流程的艺术家,10小时的高密度内容堪比小型工作室内部培训。
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