本教程是关于【中文字幕】Houdini几何底层原理处理逻辑核心技术视频教程,时长:18小时30分,大小:8.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共个8节,作者:Anas Alaa,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一套由Hipflask团队开发的Houdini系统化入门到进阶教程,专注于几何体(Geometry)的底层原理与核心工作流。不同于零散的案例教学,它通过212个深度教程(18.5小时),拆解Houdini最关键的几何处理逻辑,帮助用户建立扎实的程序化建模与特效基础。
核心理念:
“理解本质,而非模仿操作”——深入讲解节点网络背后的数学与逻辑。
“渐进式学习路径”——6门课程环环相扣,避免知识断层。
课程内容与结构
1. 6阶段系统化课程
《Houdini Basics》
界面、视图操作、基础节点(如Transform、Copy)的底层逻辑。
《Attributes & Variables》
属性系统(点、边、面的数据传递)、自定义变量与表达式。
《Polygons & Topology》
多边形编辑、拓扑优化、程序化建模核心技法。
《VDB & Volumes》
体素(VDB)工作流,烟雾/流体模拟的基础架构。
《Curves & Surfaces》
NURBS曲线、参数化表面生成(如藤蔓、电缆)。
《Proceduralism》
程序化思维实战:从零构建可迭代的复杂系统。
2. 核心技术覆盖
几何属性操控:@P、@N、@Cd等属性的高级应用。
程序化建模:通过节点网络动态生成结构(如建筑、植被)。
VEX基础:无需编程基础,学习用VEX脚本增强控制力。
优化与迭代:非破坏性工作流(如使用For Each循环)。
视频预览:
课程亮点
“反快餐式”教学:
拒绝“5分钟速成”,每个节点的作用原理均配可视化演示(如向量运算如何影响几何形变)。
工业级知识密度:
涵盖其他教程避开的硬核内容(如点云(Point Cloud)查询、矩阵变换)。
长期记忆设计:
通过重复强调核心概念(如“属性驱动一切”),巩固Houdini思维模式。
实战与理论平衡:
每章节配套练习文件,即时验证学习效果。
适合人群
Houdini零基础但渴望系统学习:尤其适合被节点式操作劝退的初学者。
其他3D软件转Houdini:Maya/Blender用户想掌握程序化优势。
特效/TD方向从业者:为Pyro、FLIP等高级特效打下几何基础。
技术美术(TA):理解属性与数学驱动模型的逻辑。
先决条件
基础3D概念:了解多边形、UV、坐标系等术语。
耐心与逻辑思维:课程强调原理推导,非“傻瓜式”步骤教学。
为什么选择这套课程?
根治“Houdini恐惧症”:通过拆解复杂性,揭示软件高度一致的底层规则。
避免碎片化学习:6课程形成完整知识树,学完后可自主扩展至粒子/流体等领域。
提升就业竞争力:掌握Houdini核心几何处理能力是VFX/游戏行业的高薪敲门砖。
如果你想真正理解Houdini为何是“特效行业的核武器”,并愿意投入时间夯实基础,这套教程可能是最具性价比的长期投资。
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