本插件是关于Animate Pro专业动画工具Blender插件V0.25.10318版,大小:827 KB,支持Blender 4.2 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
AniMate Pro 是一款专为 Blender 设计的专业动画工具套件,旨在将 Maya 和 AnimBot 等软件中备受动画师喜爱的功能引入 Blender。该插件由迪士尼、皮克斯、梦工厂等顶级动画工作室的专业动画师参与开发,经过一年多的紧密协作,目前已进入早期测试阶段,功能持续更新中。
核心功能
时间轴滑动(Timeline Scrubbing)
按住空格键(可配置)进入滑动模式,直接拖动时间轴播放头,无需移动鼠标到时间轴区域。
支持切换模式或按住操作,可配置是否需配合鼠标左键。
动画晶格(Anim Lattice)
在曲线编辑器(Graph Editor)中用边界框批量调整关键帧,支持比例缩放和重定时。
时间扭曲(Anim Time Warper)
通过“锚点(Pins)”和“缓动条(Easings)”动态调整关键帧时序:
拖动锚点改变片段时长,拖动缓动条调整关键帧密度。
快捷键支持实时调整(如 Shift 全局拖动,Ctrl 反向拖动)。
动画雕刻(Anim Sculpt)
像雕刻模型一样编辑关键帧:
平滑(Smooth)、平均(Average)或微调(Tweak)关键帧,尤其适合动作捕捉数据优化。
动画偏移(Anim Offset)
对完整动画或局部片段进行比例偏移,无需重新烘焙或添加图层。
动画切片(Anim Slicer)
按帧数、标记或自定义规则插入关键帧,保留原始曲线,适合步进动画(Stepped Animation)制作。
循环工具(Anim Looper)
一键生成无缝循环动画(如行走循环),支持首尾帧匹配和循环模式设置。
实时运动路径(Realtime Motion Paths)
在视口中实时更新运动轨迹,随曲线编辑器或骨骼动画变化动态显示。
自动键帧提示(AutoKeying Visual Cues)
通过视口高亮、文本提示和颜色标记(播放头、骨骼轮廓等)直观显示自动键帧状态。
非破坏性步进工具(Anim/Camera Stepper)
将动画转换为步进模式(如2帧/步),或烘焙不同步频的摄像机动画,支持随时回退原始数据。
其他实用工具
动画重定时(Anim Re-timer):跨帧率转换动画并清理子帧。
欧拉角过滤器(Euler Filter):减少万向节锁问题。
曲线编辑器增强:人人CG分享,快速选择/隐藏位置/旋转/缩放曲线(快捷键 1/2/3/4),锁定轴向移动。
视图工具:快速隔离曲线、缩放关键帧范围等。
用户评价
该插件被各水平动画师称赞为“Blender 最全面的动画工具之一”,尤其适合需要高效工作流的专业用户。早期测试阶段允许用户参与功能建议和问题反馈,开发者承诺快速修复问题。
适用场景
角色动画、动作捕捉修复、循环动画制作。
需要精确控制时序、曲线或批量处理关键帧的复杂项目。
从其他软件(如 Maya)迁移到 Blender 的动画师。
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