本插件是关于Extra Nodes for Geometry Nodes几何节点动画特效Blender插件V3.0版,大小:59 MB,支持Blender 2.8 - 4.4版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Extra Nodes for Geometry Nodes 是一款为 Blender 几何节点(Geometry Nodes) 设计的扩展工具包,专注于 程序化粒子系统、物理模拟、曲线生长 等高级特效创作。它通过大量自定义节点,显著扩展了 Blender 原生物理和运动图形功能,尤其适合 动态特效、产品可视化、环境生成 等场景。
核心功能模块
1. 付费节点(+免费节点)
Procedural Particle System (v3.0)
17种全局力场:精确控制粒子行为(如重力、涡流、风力等)。
高级特性:
子步长(Sub-Steps)平滑模拟。
碰撞检测与粘附(Stick/Hit)交互。
支持手动动画关键帧控制。
发射模式:密度发射、持续发射、手动发射。
配套工具节点:
粒子追踪器(Tracer Node)生成运动轨迹。
粒子行为控制器(Action Node)定义复杂逻辑。
粒子数据监测(Info Node)实时反馈属性。
Procedural XPBD Physics
多类型物理模拟:支持颗粒、绳索、布料、软体等。
与粒子系统共享力场,统一控制物理行为。
数据可视化节点(如 XPBD Info Node)辅助调试。
Procedural Differential Curve Growth
曲线生长模拟:人人CG分享,可在 2D/3D 或任意表面生成动态生长效果。
区域控制:通过衰减或纹理限定生长范围。
其他付费节点
Global Forces:17种通用力场,兼容所有物理模拟。
Relaxing Particles Modifier:在曲线上生成非重叠粒子,支持半径动画。
2. 免费节点
Falloff Nodes:24种衰减场控制工具(基于曲线、网格、点等)。
Tracer Nodes:4种追踪器(场、几何体、路径、点),用于动态拖尾效果。
Scatter Nodes:10种散布工具,快速生成复杂环境。
Utility Nodes:实用工具(随机分布、属性选择、3D视图预览等)。
技术亮点
全字段化(Field-Based)设置:每个参数支持逐粒子/点/曲线控制,实现极致细节。
模拟节点(Simulation Nodes)兼容:支持 Blender 3.6x~4.3x 的缓存烘焙(Bake)。
非破坏性工作流:所有节点可无缝组合,形成自定义特效管线。
适用场景
动态特效:如烟雾轨迹、流体模拟、破碎动画。
产品展示:参数化生成装饰图案或机械结构。
环境设计:快速散布植被、建筑群或星际尘埃。
抽象艺术:通过曲线生长和力场创作生成式艺术。
安装与使用
安装:
在 Blender 偏好设置中将插件文件夹添加为 资产库(Asset Library)。
节点会在几何节点编辑器的 KS Extra Nodes 分类中显示。
工作流:
直接拖拽节点到编辑器,或通过 Add菜单 调用。
支持与原版几何节点混合使用。
适合用户
特效艺术家:需要高效创作复杂动态效果。
程序化建模爱好者:喜欢通过节点控制细节。
Blender 高级用户:希望突破原生几何节点限制。
Extra Nodes for Geometry Nodes 通过模块化设计,将 Blender 的几何节点系统提升至接近专业特效软件(如 Houdini)的灵活性。其 粒子、物理、曲线 三大核心模块的深度整合,特别适合追求 高可控性+非破坏性工作流 的用户。对于依赖程序化生成内容的项目,这款插件能大幅减少手动调整时间,推荐有进阶需求的用户尝试。
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