本教程是关于【中文字幕】Houdini直升机旋翼扬尘特效制作视频教程,时长:1小时11分,大小:150B,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共个8节,作者:Anas Alaa,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本教程将带你从零开始,在 Houdini 中模拟直升机旋翼产生的 真实扬尘效果(Rotor Dust / Brownout Effect),适用于影视特效、游戏CG或动态视觉开发。
核心内容
1. 基础概念与发射源(Emission Source)设置
分析 真实世界中的直升机扬尘现象(气流、颗粒分布、地面交互)。
使用 几何体或粒子系统 构建旋翼的 动力学发射源。
2. 稀疏烟雾解算器(Sparse Smoke Solver)
学习 Pyro Solver 的优化模式——Sparse Smoke(高效模拟大范围烟雾/粉尘)。
控制 密度(Density)、温度(Temperature)、速度场(Velocity) 来塑造尘雾形态。
3. 动力学与微解算器(Microsolvers)
添加 风力(Wind)、湍流(Turbulence)、粘滞力(Drag) 等影响粉尘运动。
通过 微解算器链 精细化调整模拟行为(如粒子扩散、上升衰减)。
4. 渲染与优化
将模拟结果导出为 体积云(VDB) 或 粒子缓存(POP Cache)。
在 Redshift / Mantra / Karma 中渲染尘雾效果,并优化计算效率。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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视频预览:
适合人群
Houdini 中级用户:已掌握基础Pyro/粒子系统,想提升特效 realism。
影视特效师:人人CG翻译分享,需要制作直升机、车辆扬尘、爆炸烟雾等自然现象。
技术美术(TA):学习如何将物理模拟整合到游戏或实时引擎中。
技术需求
SideFX Houdini(建议18.0+版本,使用Pyro工具集)。
基础 动力学模拟(DOPs) 知识(非必须,但有助于理解)。
可选渲染器:Redshift/Mantra(课程聚焦模拟,渲染部分可灵活适配)。
教程亮点
真实物理还原:从流体力学角度解析粉尘运动规律。
高效模拟方案:Sparse Smoke Solver 节省计算资源,适合大场景。
全流程覆盖:发射源→模拟→渲染,可直接用于生产管线。
行业标准技术:技术同样适用于其他扬尘/烟雾特效(如车辆尾尘、沙暴)。
学完后的成果
掌握 直升机旋翼扬尘 的完整模拟流程。
能举一反三制作 沙地、雪地、火星表面 的车辆/飞行器交互特效。
理解 Houdini Pyro 的高级参数控制与优化技巧。
如果你是 特效爱好者 或 追求物理真实的模拟开发者,这个教程会极大提升你的Houdini技能!
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