[Unity资产] KWS Water System水系统模拟Unity游戏素材资源

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乄乄 发表于 2022-4-27 19:49:43 | 显示全部楼层
KWS Water System水系统模拟Unity游戏素材资源
badboy2004 发表于 2022-4-27 22:06:50 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
lsjywzqVIP会员 发表于 2022-4-28 08:20:48 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
花为美VIP会员 发表于 2022-4-28 11:15:16 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
SevenZZzzVIP会员 永久VIP 发表于 2022-4-28 14:46:36 | 显示全部楼层
非常感谢分享
fzygroupVIP会员 年费VIP会员 发表于 2022-4-28 22:21:07 | 显示全部楼层
收了谢谢!!!
yu832 发表于 2022-4-30 11:58:20 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
pacsm 发表于 2022-4-30 20:42:39 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
imagem 发表于 2022-5-1 20:42:48 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
maya66VIP会员 发表于 2022-5-4 09:13:38 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
zmplayVIP会员 年费VIP会员 发表于 2022-5-6 10:09:40 | 显示全部楼层
标准内置版本的水
用于URP版本的水
如果你已经购买了HDRP版本,你可以在任何时候以70%的折扣付费升级到标准内置/URP。
移动平台的兼容性将被添加到独立的软件包中(由于强大的限制)。
所有的演示场景和资源都包含在该项目中。
水的渲染使用物理近似法进行光照/波的模拟,并以风力、浊度、透明度、散布等物理参数为基础。因此,水的渲染在任何场景下都应该是正确的,例如,在白天、晚上、日落时分或在洞穴里。标准内置版本的水
用于URP版本的水
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移动平台的兼容性将被添加到独立的软件包中(由于强大的限制)。
所有的演示场景和资源都包含在该项目中。
水的渲染使用物理近似法进行光照/波的模拟,并以风力、浊度、透明度、散布等物理参数为基础。因此,水的渲染在任何场景下都应该是正确的,例如,在白天、晚上、日落时分或在洞穴里。
╃¢诱魊︶ㄣVIP会员 发表于 2022-5-6 10:33:24 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
XinBo 发表于 2022-5-6 11:46:54 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
zmplayVIP会员 年费VIP会员 发表于 2022-5-6 14:58:06 | 显示全部楼层
资源包无法在UNIYY里解压
XiaoFan123 发表于 2022-5-6 15:24:52 | 显示全部楼层
WS Water System水系统模拟Unity游戏素材资源
wxt3000 发表于 2022-5-10 15:25:43 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
yeoma126VIP会员 永久VIP 发表于 2022-5-11 14:30:34 | 显示全部楼层
不错,支持下!!!!!!!!!!
夕颜家的猫猫 发表于 2022-5-12 09:50:30 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
zaim002 发表于 2022-5-17 09:39:41 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
jackdoson1997VIP会员 永久VIP 发表于 2022-5-17 11:04:40 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
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