本资产是关于冰岛风格洞穴悬崖场景模型UE游戏素材,大小:5.7 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.5+,语言:英语。RRCG分享
这是一款专为冰岛风格洞穴与悬崖场景设计的高精度(High Poly)3D资产包,适用于虚幻引擎(UE4/UE5)。其核心特色是高度逼真的岩石、地貌细节,并支持曲面细分(Tessellation)技术以增强表面几何精度,适合追求写实自然环境的项目。
核心内容
模型资产
岩石(Rocks):14种高精度岩石模型,单个模型面数在 500万至2200万三角形 之间,适合作为场景中的核心地质结构。
树枝(Twigs):6种自然散落的树枝模型,用于增加场景细节。
环境效果
粒子特效(Particle):1种预设(如飘雪、雾气等,具体需查看文档)。
贴花(Decals):2种(可能是苔藓、水渍等表面细节贴花)。
地形与材质
地貌层(Landscape Layers):4种分层材质,方便通过地形工具绘制混合自然表面(如雪、岩石、泥土等)。
水体材质(Water Material):1种冰岛风格的写实水材质,可能支持动态波纹或反射效果。
演示与参考
示例地图(Demonstration Map & Overview Map):2张预制地图,展示资产组合效果及使用方式。
技术特性
曲面细分(Tessellation)
所有岩石和地形均支持曲面细分,可大幅提升表面凹凸细节(需在材质中启用)。
UE5兼容性警告:当前UE5的曲面细分仍为实验性功能,可能在岩石UV接缝处产生裂缝(已知问题),但地形细分无此问题。
性能提示
首次加载高模资产(尤其是千万级面数的岩石)时速度较慢,但后续运行会因磁盘缓存而加快。
适用场景
写实风格的自然环境(如开放世界、探险游戏、影视级渲染)。
需要高精度地质结构的场景(洞穴、峡谷、火山地貌等)。
注意事项
硬件要求:高面数资产对GPU和内存压力较大,建议中高端配置使用。
UE5限制:若启用曲面细分,需测试岩石接缝问题是否影响项目需求。
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