本资产是关于超酷可定制化机甲人物角色UE游戏素材,大小:920 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.27+,语言:英语。RRCG分享
折是一款高质量的 角色模型包,适用于 Unreal Engine 4 & 5,特别适合需要 高度可定制化角色 的游戏或动画项目。该模型基于 UE4 Mannequin 骨骼,支持 面部表情、嘴唇同步(85种Blendshapes/Morphs),并可与 ARKit Face Live Link 结合使用,实现实时面部动画捕捉。
核心功能
1. 高级面部动画系统
85种Blendshapes/Morphs(包括嘴唇同步、表情变化)
支持ARKit Face Live Link(适用于iPhone面部捕捉)
可调整的脸部细节(眼影、唇色、肤色、发型等)
2种精灵耳朵变形(Elf Ear Morphs)
2. 模块化角色定制
男女通用发型/帽子(可互换使用)
物理布料模拟(Cloth Physics)
可混合颜色/纹理的材质(Master Materials)
额外骨骼支持(2个额外的胸部骨骼,增强动画表现)
3. 兼容性强大
支持UE4 & UE5(需下载对应的配置文件)
可搭配ALS(Advanced Locomotion System V4)
适用于LYRA项目(UE5官方示例项目)
IK Rig & 骨骼重定向(Retargeting)支持
4. 其他特点
无脚本/蓝图依赖(纯模型资产,可自由集成到现有系统)
可与其他G2系列角色混合使用(武器、服装、配件等)
不包含Cyber Mask的ARKit Morphs(需自行调整)
如何使用?
导入UE4/UE5:
由于不包含输入配置文件,需手动下载 UE4/UE5 Config文件,覆盖项目中的 Config 文件夹。
骨骼重定向(Retargeting):
使用 IK Rig 进行动画适配。
面部动画(ARKit Live Link):
在 Head Morphs 中调整Blendshapes,实现实时面部捕捉。
搭配ALS或LYRA:
可直接替换ALS或LYRA的角色模型,实现高级移动系统。
适用项目类型
3A级角色扮演游戏(RPG)
虚拟偶像/VTuber面部动画
电影级过场动画(Cinematic)
多人游戏(LYRA/ALS整合)
AR/VR虚拟角色(ARKit Live Link支持)
G2: Mech 是一款 高度模块化、动画友好 的角色模型包,特别适合需要 精细面部表情、实时捕捉、高级角色定制 的项目。它的 兼容性(UE4/UE5/ALS/LYRA) 和 可扩展性(混合其他G2角色资产) 使其成为独立开发者或3A团队的高效选择。
适合人群:
需要高质量角色模型的开发者
想使用ARKit进行面部动画捕捉的创作者
希望与ALS/LYRA集成的团队
喜欢模块化角色定制的美术/技术美术(TA)
如果你正在寻找一个 “电影级可定制角色”,G2: Mech 值得考虑!
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