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[Unreal资产] 可爱魅魔莉莉人物角色模型UE游戏素材

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-4-10 23:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
可爱魅魔莉莉人物角色模型UE游戏素材

本资产是关于可爱魅魔莉莉人物角色模型UE游戏素材,大小:400 MB,使用软件版本:Unreal Engine  4.27+,语言:英语。RRCG分享

Succubus Lily 是一款低多边形(Low-Poly)、全骨骼绑定的3D角色模型,采用萌系魅魔设计,适合奇幻RPG、恋爱模拟、换装游戏等类型。她支持ARKit面部混合变形(Blendshapes),并适配虚幻引擎的Epic Skeleton,可轻松集成到UE4/UE5项目中。

核心特性

1. 角色设计
可爱魅魔风格:不同于传统暗黑系魅魔,Lily采用更萌系的设计,适合轻松向或二次元风格游戏。
低多边形优化(Low-Poly):
适用于移动端、PC及主机游戏,性能友好。

高质量渲染:
官方展示图使用 Marmoset Toolbag 3 渲染,确保材质和光影效果出色。

2. 动画与表情系统
完整骨骼绑定(Fully Rigged):
适配 Epic Skeleton(UE4/UE5 Mannequin),兼容市面大多数角色动画资源。
可轻松套用跑步、攻击、跳舞等动作。
ARKit 面部混合变形(Blendshapes):
支持 52种基础表情(如眨眼、微笑、皱眉),适用于对话、过场动画或VR聊天应用。
可用于 MetaHuman 动画重定向 或 iPhone 面部捕捉(ARKit)。

3. 可定制化选项
多种颜色变体:
皮肤、头发、翅膀、服饰等可快速换色,适应不同角色设定。
换装系统兼容:
模块化设计(如翅膀、服饰可分离),方便替换或添加新装备。

4. 包含的资产
FBX 模型文件(带骨骼权重)
纹理贴图(PBR材质:Base Color, Normal, Roughness等)
UE4/UE5 兼容材质(可直接导入使用)
ARKit 混合变形预设(用于面部动画)

适用场景
恋爱模拟游戏:作为可互动角色,搭配表情系统增强代入感。
奇幻RPG/视觉小说:队友、NPC或反派角色。
VR虚拟偶像/直播:ARKit表情支持实时面部捕捉。
换装游戏(Dress-Up):可更换服装、配饰,打造个性化魅魔。

技术规格
多边形数:优化后的低模(具体数量需查看文档,适合手游和性能敏感场景)。
骨骼系统:UE4/UE5 Mannequin,支持动画重定向。
材质:PBR(基于物理渲染),支持Subsurface Scattering(SSS)皮肤效果。
平台兼容性:PC、移动端(iOS/Android)、主机(需优化)。

Succubus Lily 是一款即用型的3D角色资源,兼具萌系美术风格和专业动画支持,特别适合需要丰富表情互动或换装系统的游戏。ARKit混合变形使其在VR、社交游戏中表现尤为出色。

如果你正在开发二次元风格游戏或虚拟角色项目,这款模型能大幅缩短角色制作时间,直接投入玩法开发!

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精彩评论7

susan_yi 发表于 2025-4-11 08:00:40 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-4-11 09:07:21 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
小渔与葛朗台 发表于 2025-4-11 09:10:14 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 枚CG币

终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
骑士Q 发表于 2025-4-11 10:15:18 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
mingm 发表于 2025-4-11 11:03:37 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
duldul 发表于 2025-4-11 13:57:06 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
zhougundam001 发表于 2025-4-12 08:44:34 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
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