本资产是关于城市地铁地下设施工业通道场景UE游戏素材,大小:1.1 GB,使用软件版本:Unreal Engine 4.17+,语言:英语。RRCG分享
这是一套功能强大、灵活的 地下城/地铁场景构建素材包,适用于 Unreal Engine(UE),非常适合制作城市地铁、地下设施、工业通道等环境。
核心功能和亮点:
灵活的地铁构建系统:
提供多种 地铁站、隧道、楼梯 组合模块,支持灵活的搭建方式,可以快速拼接出复杂的地下场景。
大量道具和贴花(Decals):
内置丰富的道具资源,包括座椅、垃圾桶、广告牌、门禁、灯光、标识等,帮助你快速丰富场景细节,增加环境氛围。
顶点绘制支持:
墙壁材质支持顶点绘制(Vertex Painting),允许你自定义脏污、损坏、涂鸦等效果,提升环境真实感。
多种建筑蓝图:
提供了多种蓝图(Blueprints),可快速进行构建,加快场景设计速度,同时支持多次迭代优化。
6 种不同风格的车站:
预设了6 种独特风格的地铁站,可根据不同的游戏氛围和情节自由选择。
大型 Demo 示例地图:
包含一个完整的演示地图(Demo Map),展示了所有可用的地铁站风格,并且演示了动态交互效果,例如:
按 “E” 键 可与门交互(旋转门会在你接近时自动旋转)。
列车会在站台进站和离站,营造更真实的地铁环境。
资源详情:
纹理分辨率:
4096x4096、2048x2048、1024x1024、512x512、256x256、64x64 多种分辨率,适应不同性能需求。
碰撞检测:
所有模型都具备碰撞检测,部分是基于自定义碰撞体,部分使用了基本碰撞体。
顶点数量:
顶点数量从几百到几千不等,适应不同复杂度的场景。
LOD 支持:
高面数模型均提供多个 LOD(Level of Detail),有效优化渲染性能。
模型数量:
总共 203 个模型,包括墙体、地板、隧道、道具等。
材质和材质实例:
9 个主材质,67 个材质实例,支持灵活的自定义。
纹理数量:
共 184 个纹理,包含:
基础颜色(Base Color/Opacity)
AO(环境光遮蔽)
金属度(Metallic)
粗糙度(Roughness)
高度贴图(Height)
发光贴图(Emission)
兼容性:
支持开发平台:
PC 和主机平台(Consoles)
支持目标构建平台:
PC 和主机平台
互动功能(Demo 特色):
按 “E” 键与门互动(旋转门会自动打开/关闭)
列车到站和离站,增强沉浸感
自动触发动画,模拟真实的地铁站环境
适用场景:
城市探索游戏
地铁冒险或生存类游戏
解谜类地下设施/通道环境
科幻或末世题材的地下基地
VR/AR 沉浸式体验项目
为什么选择本素材?
快速搭建高质量地铁场景
丰富的交互和演示功能
多种风格,适应不同游戏氛围
优化良好,支持大型场景运行
现在开始打造属于你的地铁冒险世界吧!
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视频预览:
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