本教程是关于Blender掌上游戏机Steam Deck完整实例制作流程视频教程,时长:17小时41分,大小:15.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Victory,共41个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
清洁的硬表面3D建模
布尔的前沿技术
UDIM UV地图创建
高质量的纹理处理
创建细节,如泥土和灰尘
逼真的着色器创建
灯光和摄像机设置
要求:
具备Blender和Substance Painter的基本知识
说明:
欢迎大家! 准备好与我,Hamidreza,一位专业的3D艺术家和老师一起将你的3D建模技能提升到新的水平。在这个课程中,我们将使用最先进的技术为电影创造一个令人瞠目结舌的逼真3D资产
我们将首先像专业人士一样设置我们的项目,并为我们的手持式控制台收集一流的参考图片。然后,是时候进入建模过程了! 我们将创建我们资产的前面部分,并使用布尔方法制作动作按钮和D-Pad的孔。但我们不会就此罢休--我们还将使用顶点和面的挤压来制作后盖。
接下来,我们将通过使用UDIM方法在Blender内部对模型进行解包来进行最后的修饰。这将为我们提供尽可能好的纹理质量,使我们的资产真正闪亮起来 之后,我们将把模型导出到Substance 3D Painter,开始进行纹理处理。
通过新的Baker to Bake Mesh-Maps,我们将学习如何为每个部分制作不同的材料。但这还不是全部--我们还将创建详细的泥土和灰尘,使最终产品看起来比以前更真实。
然后,我们将导出我们的纹理,在Blender中用于着色。在配置好着色器后,我们将经历设置灯光和摄像机的过程。最后,我们将在调整好渲染参数后创建最终的渲染镜头。
你准备好把你的三维硬表面创作技能提高到新的水平了吗?本课程是一个完美的机会,让你获得创建一个干净、专业的艺术作品所需的经验,你可以自豪地将其加入你的作品集。那么你还在等什么呢?加入我的Victory3D,让我们一起创造一些令人惊奇的东西吧!
此课程面向哪些人:
对于那些想创造专业的硬表面道具来提高他们的作品集的人来说
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视频预览:
RR科普小时间:
Blender是一款功能强大的开源三维计算机图形软件,用于创建动画、视觉效果、游戏内容和建模等。它由Blender基金会开发并积极维护,具有广泛的功能和工具集。
Blender在三维建模方面提供了丰富的工具和功能。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。用户可以使用Blender的建模工具创建各种物体、场景和角色,并进行细致的调整和编辑。
Blender还具有强大的动画功能,包括骨骼动画、逐帧动画和基于物理的模拟等。用户可以通过设置关键帧、定义骨骼系统、应用物理效果等来创建各种动画效果。此外,Blender还支持基于节点的动画和粒子系统,可以实现更复杂的动画效果。
在渲染方面,Blender提供了内置的渲染引擎,支持高质量的图像渲染。此外,Blender还与其他主流的渲染引擎如Cycles和Eevee等进行集成,以提供更多渲染选项和效果。
Blender还具有视频编辑、合成和特效等功能。用户可以在Blender中进行视频剪辑、添加音频轨道、应用过渡效果和特殊效果等。这使得Blender成为一个完整的创作工具,可以进行从建模到渲染的全流程创作。
作为开源软件,Blender具有开放源代码和活跃的社区支持。这意味着用户可以自由地访问和修改Blender的源代码,并参与社区的开发和讨论。此外,Blender的社区资源丰富,提供了大量的教程、插件和模型库,方便用户学习和使用。
总结而言,Blender是一款功能强大的开源三维计算机图形软件,用于建模、动画、渲染和创作。它具有广泛的功能和工具集,可满足各种创作者的需求。通过其开放源代码和活跃的社区支持,Blender在全球范围内得到广泛应用和持续发展。
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