本教程是关于【中文字幕】Blender角色3D雕刻零基础实战训练视频教程,时长:3小时42分,大小:670 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender作者:Sagitta,共7个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门专为零基础3D雕刻学习者设计的实战课程,通过Blender软件带领学员从零开始掌握角色头部建模的核心流程,涵盖软件设置、工具使用、解剖学基础及参考管理技巧。
课程内容大纲
1. 软件基础与工作流搭建
Blender雕刻模式初始化:优化界面布局与快捷键设置。
数位板(Wacom) vs 鼠标:两种操作方式的适配技巧(无数位板也可学习)。
Pureref软件教学:高效管理参考图的工具使用(解剖图、风格化角色灵感)。
2. 雕刻工具全解析
核心笔刷详解:
Clay Strips(黏土堆积)
Grab(整体形变)
Smooth(平滑处理)
Crease(硬边刻画)
动态拓扑(Dyntopo):实时增加模型细节的原理与实操。
3. 实战案例:从骷髅到人头
风格化人类头骨雕刻:理解基础解剖结构(眼眶、颧骨、下颌)。
男性头部塑造:分步讲解比例、肌肉走向与风格化变形技巧。
细节深化:添加皱纹、皮肤纹理等次级形态。
4. 参考图运用方法论
如何分析参考图:从2D图像提取3D结构的思维训练。
风格化 vs 写实:调整雕刻手法以适应不同艺术风格。
课程亮点
真正零门槛:无需Blender雕刻经验,仅需基础界面导航能力。
解剖学友好入门:通过头骨→人头的渐进练习,避免直接挑战复杂生物。
工具思维培养:重点讲解“为什么用这个笔刷”,而非机械操作步骤。
免费配套资源:提供课程用参考图包与Blender预设文件。
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视频预览:
适合人群
完全新手:想尝试3D雕刻但被Blender复杂界面劝退的艺术家。
2D转3D学习者:擅长绘画但缺乏三维建模经验的原画/插画师。
游戏/动画学生:需快速掌握角色头部基础建模的入门者。
软件要求:
Blender(免费):建议3.0及以上版本。
Pureref(可选):参考图管理工具(提供替代方案)。
硬件建议:
数位板(如Wacom Intuos)更佳,但鼠标也可完成。
中等配置电脑(动态拓扑对性能有一定要求)。
为什么推荐这门课?
避免常见误区:许多新手直接跳入“全身角色”导致挫败,本课从头部切入更易掌握。
风格化导向:不过度纠结写实解剖,适合游戏/动画领域的快速产出。
讲师幽默风格:课程描述中的“恐怖平滑球体”调侃,反映轻松的学习氛围。
章节目录:
1 - 简介
2 - 雕刻风格化的人类头骨
3 - 雕刻风格化的男性头部
4 - 寻找合适的参考
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