本资料是关于清新风格化自然环境场景Unreal游戏素材,大小:980 MB,使用软件版本:5.1,语言:英语。RRCG分享
风格化的环境套件具有一个轻量级的景观自动材料、可定制的水演员蓝图以及各种优化的自然资产。
风格化环境套件是一个高度灵活和优化的环境套件,为利用所有最新的UE4和UE5功能而构建,如地貌、水、编辑层和运行时虚拟纹理。
- 景观自动材料,有2个自动斜坡层,自动草块层,8个可涂抹层,微/宏观平铺混合,以及斜坡噪音掩码。
- 最新版本包括带有纹理法线的LAM版本
- 完整的产品支持,即使是不相关的问题,社区的Discord,和视频教程,带领你完成整个使用过程。
- 地面叶子(草、花)是基于几何图形的,这意味着几乎没有过度绘制。
- 所有的叶子和草都是顶点风动的,并带有一个额外的可定制的动画平移波。
- 为所有的叶子和草指定任何颜色,有教程视频。
- 所有的草、树和岩石都通过可选的RVT资产与景观相融合。
- 树木有高质量的4k冒牌广告牌
- 通过包括程序化的树叶生成器,轻松地将树叶添加到你的关卡中。
- 具有动态材料的背景山体网格可以控制坡度和纹理
- 易于放置BP水的演员,具有材料和缩放控制、水下雾气和扭曲等功能。
- Demo_RVT地图,包括地块山、水插件湖和溪流
音乐:29THRXNS
需要水和地块插件
特点:
自动景观材料
可画图层: 草,长青,泥土,沙,雪,3个额外的,移除程序。
自动层: 坡地泥土(程序性平铺),坡地(世界对齐),草丛补丁
与景观编辑层相兼容
坡度层的噪音遮罩
草层的噪声掩码
遥远的景观菲涅尔
微观和宏观的LOD纹理平铺
所有层的草地类型
替代的廉价版本
额外的材料
水下雾和扭曲
后期特效锐化
云的阴影
网格
2个草,条状和簇状
2朵花,单一和集群
1个蕨类
2个蘑菇,单个和簇状
4块大岩石,3个岩石群
7棵树:2棵橡树和高橡树,白杨树,短的和高的云杉,桦树
3个背景山峰
1个复古收音机
复杂
演示地图展示了草原、常绿和雪地生物群落
通过景观RVT进行树叶混合
水演员蓝图,包括缩放和材料控制
冒牌树
地面树叶距离 "生长 "效果
独特网格的数量: 33
碰撞: 是的,自定义和自动生成
顶点计数: 54 (小岩石) - 6,692 (背景山脉)
LODs: 是的,包括冒牌货(树)。
材料和材料实例的数量: 18个主体,68个实例
纹理的数量: 124
纹理的分辨率: 256 - 4096
支持的开发平台: Win
【中文字幕】UE5虚幻引擎3A级游戏关卡自然环境场景制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16780544-1-1.html
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视频预览:
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