本教程是关于3dsmax中FumeFX子弹射击火花特效视频教程,时长:1小时55分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,FumeFX,附源文件,共7个章节,作者:Vikrant Dalal,语言:英语。人人素材分享。
FumeFX是世界上第一款商用气态流体动力学仿真插件,作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
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视频预览:
In this Course we are going to learn about Bullet Firing System using Particle Flow & FumeFx Plug-In in Autodesk 3ds Max. In this course we are going to cover about How to create Fx Elements Procedurally for VFX Shot & How much they are Important. We will also learn about little bit of Compositing in After Effects.
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