乌克兰概念艺术家Helen Ilnytska三年之前从药物检验行业转行到艺术行业,是受到了科幻、幻想艺术的启发。今天她与我们分享了自己的作品集和未来的目标。
记者:请介绍一下你自己。
Helen:大家好,我叫Helen Ilnytska,我是一名来自乌克兰基辅的概念艺术家和插画师。我目前专攻的方向是数字环境设计。学术方面,我拿到了工程学的学位,在药物检验方面的工作也获得了很大的成功,然后三年之前我进入了概念艺术家设计的世界。这种职业转变背后的驱动力是我对科幻小说和幻想艺术的长期喜爱。简单来说,我喜欢所有与描绘新的、不可思议的世界有关的内容。
记者:请分享一下你最新图像作品的制作流程,该作品的灵感来源于哪里?
Helen:有时候我会使用Alchemy快速绘制草图,不去想自己想要画什么内容。我经常只是画一些点,然后一些点组成了有趣的内容,接下来我会集中精力画出某些部分,让整体视觉效果更加清晰。这种不经意的“涂鸦”非常有趣,有时有助于绘制出不同寻常的构图。然后我会添加更多细节,来更好地传达我想要表达的内容。
我的下一步操作通常是制作3D基础模型。但是我制作这个作品的时候跳过了这一步,直接添加颜色。我首先绘制草图,然后添加图片,最后绘制必要的细节。
记者:你在工作或者制作个人项目的时候会使用哪些软件呢?
Helen:我通常会使用Alchemy、Photoshop、3D-Coat、ZBrush和Keyshot等软件。我最开始通常会使用Alchemy绘制简单的草图,主要是绘制构图效果。然后使用PhotoShop绘制细节、明确情绪,然后创建3D基础模型。雕刻的话我主要使用ZBrush,硬表面雕刻通常会使用3D-Coat。我一定会使用的渲染工具是Keyshot,我使用这款渲染器制作多个灯光和材质组合。最后使用PhotoShop软件合并渲染图层、添加图像、绘制细节、校正颜色,并添加后期效果。
记者:你是如何保证自己作品集持续更新的,有哪些技巧吗?
Helen:我的脑海中总是有很多想法,但是当我闲下来有时间创作作品的时候,又很难想到合适的主题。所以我通常会把自己的想法绘制出草图,或者如果真的没有时间,我会把自己的想法记下来,然后尽早地将笔记中的内容绘制成草图。决定将哪个草图制作成作品添加到作品集中的时候,我通常会选择构图、艺术或技术错综复杂的作品。我将保证自己作品集持续更新看作是一种追求:为自己设定一个困难的目标。制作作品的过程中,我解决了问题,学到了新的技术,同时又在作品集中添加了一个令自己感到自豪的作品。
记者:你在艺术方面的目标是什么?
Helen:我的终极目标是让自己的技术达到可在高端电影制作行业做概念艺术家的水平。我目前的另一个目标是为新手设计并开设一个数字概念艺术课程。从个人的经历来看,三年前我决定把自己的绘画爱好转变成自己专业从事的工作,我开始寻找可以学习基础知识的课程或学校,我想通过课程或学校发展自己某一个方向的技能,但是我真的没有找到基础知识培训平台。因为我有很多培训其他领域人才的经验我相信我可以帮助那些决定将职业转变为数字艺术的初学者,让他们快速找到自己的方向。我相信,随着数字艺术产业的蓬勃发展,人们应该没有时间和机会去接受长期的基础艺术教育。
记者:你接下来会发布哪些作品?
Helen:希望未来可以发布更多原创作品。我会继续开发自己的技术和能力。我最近正在开始创作一个新的个人项目,该项目的某些方面对我来说是比较有难度的,是一个新的挑战。当然我还有制作很多新的作品。其中我最感兴趣的一个作品是《Terragen and Gaea》,我在下面的视频中为大家展示了这个作品。
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