本教程是关于【中文字幕】Unity《最后生还者》游戏关卡废弃房屋实例制作视频教程,时长:16小时33分,大小:5.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Pete Jepson,共70个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门专注于游戏关卡设计的课程,灵感来自于著名视频游戏 《最后生还者》。在这门课程中,你将学习如何从零开始设计和创建一个废弃房屋的游戏场景,并掌握游戏关卡设计中的多个关键技能。
学习目标:
这门课程将带你通过一个专业的工作流程,从空白场景开始,逐步完成一个完整的游戏关卡设计。你将学会如何使用 Unity 创建和优化场景,运用各种技巧打造沉浸式的环境。课程特别适合那些希望在游戏设计中深入学习关卡设计的学员。
人人CG字幕组:
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视频预览:
课程重点:
地形雕刻与纹理绘制:
学习如何使用 Unity 中的地形工具进行雕刻,创建自然的地形。
绘制和涂装地形纹理(如草地、泥土等),使场景更具层次感和真实感。
道具与环境设计:
使用免费的在线资源(如模型和道具),学习如何将它们整合到场景中,并通过 Substance Painter 重新贴图,使它们更符合场景的整体风格。
学会如何添加细节元素,如花卉、草地、常春藤、岩石和树木,增加环境的丰富性。
废弃房屋的关卡布局:
创建一个废弃房屋的场景,包括房间的布局、环境细节和物品摆放,重现《The Last of Us》中的废墟氛围。
Substance Painter 技巧:
学习如何使用 Substance Painter 对模型进行重新贴图,并创建自定义的 Decals(贴花),为场景添加细节。
光照与光照贴图烘焙:
在 Unity 中为场景添加合适的 光照,使用 Lightmapping 技术烘焙光照,优化游戏性能并提升视觉效果。
后期处理与环境声音:
使用 Post Processing Volumes 为场景增添后期效果,如镜头模糊、色彩校正等,提升整体视觉效果。
添加 环境声音,增强场景的沉浸感。
视频录制与展示:
学会如何在 Unity 中录制场景,制作一个完整的游戏演示视频,展示你的关卡设计作品。
课程要求:
基本的 Unity 知识:你需要有一定的 Unity 基础,熟悉 Unity 编辑器和常见的功能。
至少 10GB 的硬盘空间:课程中涉及的资源文件和项目会占用一定的存储空间。
课程适合谁:
游戏设计爱好者:如果你热爱游戏设计,想要创建属于自己的游戏关卡,这门课程将帮助你实现目标。
Unity 初学者或中级开发者:如果你已经掌握了一些 Unity 基础,想进一步学习关卡设计的技巧和工作流程,课程内容非常适合你。
想为作品集增色的开发者:通过制作一个完整的游戏关卡,并录制展示视频,你可以将这一作品加入到自己的作品集中,增强职业竞争力。
这是一门深入浅出、实践性强的课程,适合那些希望提升关卡设计技能并学习如何在 Unity 中创建沉浸式环境的学员。通过这门课程,你将掌握从地形雕刻、道具重新贴图到光照烘焙、后期处理等一系列技能,最终能够创建属于自己的游戏关卡。课程内容不仅涵盖了技术层面的操作,还加入了创意设计的元素,帮助你打造既好看又实用的游戏环境。
如果你对游戏关卡设计有热情,并希望将自己的创意转化为实际的游戏场景,这门课程无疑是一个非常值得学习的选择!
章节目录:
1. 简介
2. 下载资源
3. 塑造地形
4. 外部布局
5. 内部布局
6. 编辑对象和纹理
7. 照明
8. 最终元素
9. 完成
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