本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎电影级游戏预告片实战训练视频教程,时长:4小时26分,大小:11.7 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Nick,共33个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这个教程是一个专注于使用虚幻引擎5(UE5)制作电影级游戏预告片的实战课程,适合从新手到进阶用户学习。以下是课程的详细介绍:
课程核心内容
慢动作子弹与电影特效
学习如何制作子弹时间(slow-motion bullet)效果,包括子弹轨迹、血液飞溅、受击反馈和角色死亡动画,打造类似《黑客帝国》或《使命召唤》风格的电影化战斗场景。
坦克战斗系统
从零搭建一个可操作的坦克,包括炮塔旋转、物理运动系统、开火特效(冲击波、镜头震动),并利用UE5的物理引擎实现逼真的战场效果。
Sequencer与多镜头叙事
使用UE5的Sequencer工具设计分镜,通过多角度动态镜头(如特写、广角、跟随镜头)拍摄同一场景,提升预告片的专业表现力。
角色与载具互动
将角色绑定到坦克等载具上,实现更沉浸的 cinematic 场景(例如士兵从坦克跃下的镜头)。
高质量渲染与后期
使用 Movie Render Queue 和 控制台变量 优化渲染质量,并学习在After Effects中合成镜头,添加音效、字幕等,完成最终预告片。
课程亮点
零基础友好:无需UE5经验,从界面基础到高级技巧逐步教学。
全流程覆盖:涵盖动画、特效、物理模拟、镜头设计、渲染输出的完整流程。
实战项目驱动:通过制作一个包含坦克大战和慢动作枪战的完整预告片来学习。
专业技巧:包括Take Recorder录制实时动画、粒子特效(烟雾、火花)、镜头抖动等细节。
适合人群
游戏开发者:想为独立游戏制作高质量预告片或过场动画。
影视/动画从业者:探索实时渲染技术(Virtual Production)和UE5的影视级工作流。
艺术爱好者:对动作场景设计、特效或叙事感兴趣的创作者。
学生/求职者:通过完成作品集项目提升竞争力。
最终成果
完成课程后,你将能够:
独立制作一个包含慢动作射击、坦克战斗的UE5电影预告片。
掌握Sequencer镜头语言、物理模拟和特效合成技巧。
输出可用于展示的高质量视频(如Steam页面、作品集)。
如果你是UE5新手或想提升电影化叙事能力,这门课程提供了从技术到艺术的全面指导,帮助你将创意转化为视觉冲击力十足的作品。
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视频预览:
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