本教程是关于【中文字幕】UE5与C++多人RPG生存沙盒类游戏物品道具建筑系统构建视频教程,时长:8小时05分,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Saragan,共42个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这门课程 是为希望打造多人游戏中的背包、合成与建造系统的开发者量身定制的实战教程,使用 Unreal Engine 5 + C++ 编程 实现核心玩法功能,并具备**多人同步(Multiplayer-ready)**能力。
课程简介
在 RPG、生存类、沙盒类游戏中,物品收集、道具合成、建筑系统 是玩家体验的核心。
本课程将带你逐步实现这些关键功能,包括:
完整的道具收纳与管理系统(Inventory)
资源驱动的合成系统(Crafting)
动态放置与建造系统(Building)
所有系统的多人联机同步支持(Multiplayer Replication)
通过本课程,你将掌握如何在 UE5 中构建复杂的交互系统,同时提升 C++ 编程能力,为开发大型游戏项目打下坚实基础。
你将学到:
使用 C++ 创建可扩展的背包系统
实现基于资源配方的道具合成系统
搭建自由放置式的建筑玩法(类似 Fortnite、Valheim)
为所有系统添加多人联机支持(UE5 Replication)
在 UMG 中实现拖拽交互(Drag & Drop Widgets)
理解系统设计背后的逻辑:资源、物品、状态同步等核心概念
课程结构预览
Inventory 系统开发
背包栏位创建、物品拾取、使用与丢弃
拖拽逻辑与 UI 绑定
Crafting 系统实现
合成配方、资源检测、合成逻辑
UI 动态更新与反馈提示
Building 系统搭建
可放置建筑预览(Ghost Mesh)
放置检测与资源消耗
建筑物状态管理
多人支持
属性同步(Replicated Variables)
服务器与客户端逻辑区分
共享背包 / 仓库系统
适合人群
初级至中级游戏开发者
Indie 开发者或个人项目开发者
想制作 RPG、生存、沙盒类游戏的开发者
有意开发多人合作玩法的 Unreal Engine 用户
UE 蓝图用户想过渡到 C++ 编程开发
建议先修知识
熟悉 Unreal Engine 5 界面与基本操作
具备基础的 C++ 编程能力
对 UE5 的网络同步(Replication) 有基础认知更佳
这是一个极具实践性的课程,不仅帮助你构建游戏核心系统,还能提升你在 C++ 与 Unreal 多人开发方面的综合能力。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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视频预览:
章节目录:
1 - 简介
2 - 库存系统
3 - 工艺系统
4 - 建筑系统
5 - 结束语
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