本游戏资料是滚动条图形用户界面工具Unity游戏素材资源,大小:3 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.8,资产版本:Version 2.27.1(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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EnhancedScroller 将你的数据虚拟化,只显示出所需元素。将数以千计的行数带到几个 UI 元素中来显示,加速处理并节省内存。对象不会被破坏,因此你的平台不需对垃圾进行收集。最好的是,它能在 Unity 内置 UI 系统组件上使用。
列表是数据驱动和动态创建的,因此在设计时不必设置它们。滚动器不需意识到数据或或视图展示,只需专注于管理你的列表来实现真正的 MVC 体验。可选的循环允许你显示无限的数据列表。每个单元都能拥有自己的尺寸或都使用一个尺寸。可选的对齐功能让你将单元锁定到特定位置。补间功能简化了跳跃和对齐的过渡,带来平滑的用户体验。
功能:
* 动态、数据驱动列表
* MVC 框架,来保持必要的分离
* 高效回收列表项目
* 可选的无限循环
* 支持多列表项目大小或全局大小
* 列表项目完全可自定义来满足你的项目需求
* 可选的对齐功能来锁定你的滚动器
* 补间功能来简化跳跃和对齐
* 演示、教程和 完整 C# 代码都包含在内。
想用快速和便于移动设备的方法来展示大量数据吗?
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列表是数据驱动和动态创建的,因此在设计时不必设置它们。滚动器不需意识到数据或或视图展示,只需专注于管理你的列表来实现真正的 MVC 体验。可选的循环允许你显示无限的数据列表。每个单元都能拥有自己的尺寸或都使用一个尺寸。可选的对齐功能让你将单元锁定到特定位置。补间功能简化了跳跃和对齐的过渡,带来平滑的用户体验。
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