模型概况:
面数:60007个面。
三角形数:84663个三角形。
顶点数:62323个顶点。
Rigged with Epic Skeleton:模型完全使用Epic骨架系统进行绑定,确保与Unreal Engine的兼容性,适用于游戏开发和动画制作。
附加部件:模型的头发、耳朵、眼睛、胸部、尾巴、衣服和丝带等部件都经过Rigging处理,确保流畅的动画表现。
面部表情与动作捕捉:
面部表情:该模型支持Morph Targets(面部表情)和Blendshapes(混合形状),可以实现丰富的面部表情。
Live Link Face 支持:该模型支持Apple Blendshapes for Live Link Face,可以进行实时面部动作捕捉(Face Mocap),适用于直播、虚拟角色对话动画等应用。
本资产是一个高度精细化和可定制的虚拟角色模型,适用于Unreal Engine中的游戏开发、动画制作、虚拟现实(VR)和实时面部动作捕捉等项目。其面部表情、衣物和其他部件的物理效果,结合4K纹理和实时调整的材质实例,提供了非常强大的功能和灵活性。此外,支持苹果的Live Link Face技术,使其在动态角色创作方面具有极大的潜力。