本教程是关于【中文字幕】Zbrush 3D概念 艺术 角色 完整制作流程视频教程,时长:16小时14分,大小:5.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,Blender , Photoshop, 附源文件,作者: Antonio Esparza ,共120个章节,语言: 中英双语字幕 。RRCG分享
在本课程中,资深角色艺术家 Antonio Esparza 将全面展示他的 3D 角色艺术工作流程,从概念设计到生产级别结果,逐步指导学员完成。课程教授用于游戏、电影和动画中的角色雕刻、纹理制作以及精细化处理的行业技术,是希望创作高质量角色艺术的艺术家的理想选择。通过 Antonio 的专业流程学习,学员将掌握提升作品集质量所需的核心技能。
您将学到
完整的角色创作流程:从概念到生产准备的每一步,包括模型雕刻、拓扑、UV 展开、纹理制作、材质设置和渲染。
行业标准技术:掌握适用于游戏、电影和动画制作的角色艺术技巧。
优化作品集:为展示高质量角色艺术的专业作品集打下坚实基础。
工具与技术:熟悉主流 3D 工具(如 ZBrush、Substance Painter、Maya 或 Blender)在角色制作中的使用方法。
课程亮点
资深导师指导:由在角色艺术领域有多年经验的资深艺术家 Antonio Esparza 授课,涵盖当前行业标准的技术和方法。
实战流程演示:从草图到最终渲染的每一步都有详细展示,确保学员理解并掌握实际应用。
面向生产的结果:学会制作具有行业标准的角色模型,适用于游戏、电影和动画项目。
全方位覆盖:不仅仅是技术指导,课程还涉及创作思维、艺术决策和如何提升角色设计的视觉吸引力。
适合人群
中级至高级艺术家:已经掌握 3D 基础技能并希望进一步提升角色艺术水平的学员。
希望进入角色艺术行业的初学者:对角色艺术感兴趣并想学习行业标准工作流程的学员。
作品集优化者:希望将作品集提升到 AAA 水准以吸引潜在雇主的艺术家。
本课程是深入学习 3D 角色艺术创作的高质量课程,为学员提供一套从零到生产级别的完整工作流程。通过 Antonio Esparza 的指导,您不仅可以掌握核心技术,还可以提升艺术洞察力与创作效率,为成为专业角色艺术家奠定基础。无论您是想进入行业还是优化现有技能,本课程都能为您的职业发展提供重要支持!
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视频预览:
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章节目录:
一: 粗雕
01 - 引言
02 - 理解角色艺术
03 - Zbrush 基础
04 - 快速角色设计
05 - 初步设计构思
06 - 设计基础
07 - 构建粗略雕刻
08 - 找到最终形状
09 - 总结
二: 详细雕刻
01 - 引言
02 - 拓扑准备
03 - 服装细节
04 - 详细的英雄部件
05 - 更多细节
06 - 展示您的雕塑
07 - 总结
三: 优化
01 - 简介
02 - 组织
03 - 最终低多边形的基础知识
04 - 展开
05 - 烘焙
06 - 结论
四: 材料
01 - Substance Painter 速成课程
02 - 材质创建示例
03 - 最终材质分解
04 - 渲染和导出
05 - 结论
五: 演示
01 - 创建姿势
02 - 虚幻引擎 5 速成课程
03 - 材质
04 - 演示
05 - 替代渲染选项
06 - 最终作品
07 - 结论
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