本资产是关于71组飞行法师类角色动作动画UE游戏素材,大小:110 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.18+,语言:英语。RRCG分享
这是是一个专为角色动画设计的素材包,尤其适用于 RPG 类游戏中的角色,如主角、Boss 怪物和法师角色。该动画集为飞行与地面状态下的多种动作提供了丰富的动画素材,能够帮助开发者在创建具有飞行能力的法师角色时,迅速添加多样的动作和动画效果。
该素材包包含了超过71个动画和18个姿势,支持多种不同状态下的表现,包括攻击、受伤、飞行、移动、死亡、待机等。非常适合用作 RPG、动作冒险、角色扮演游戏等项目中的角色动画。
主要特点:
丰富的动画资源:
攻击动画: 包括飞行和地面攻击的多个版本,每个版本包含 8 种攻击动作。
受击动画: 提供飞行状态和地面状态的受击动画,共计 10 个版本,帮助角色表现出在不同环境下被攻击时的反应。
飞行和地面动作: 包括飞行和地面状态下的移动动画(共计 25 个版本),涵盖了多种不同的飞行姿态与地面行走姿态。
死亡与下落动画: 包含 2 种死亡动画(飞行和地面版本各 1 个),以及 2 种下落与恢复动作,适用于角色死亡或从空中坠落的情景。
姿势: 提供 18 个不同的姿势,可以帮助角色在静态场景中展示不同的动态表现。
特殊状态动画: 包括 buff(增益效果)、stun(击晕)等状态的动画,为角色增添更多战斗表现层次。
飞行与地面状态支持:
每个动画集都特别为飞行状态和地面状态分别设计,使得无论是空中战斗还是地面战斗,角色都能展现出丰富的动态表现。
飞行动画: 专为飞行角色设计的动作,包括飞行中的攻击、移动、下落等。
地面动画: 对于地面战斗或状态,动画同样提供了完整的支持。
高品质的动画:
所有动画都以高度精细的方式制作,确保流畅自然的角色动作,尤其在飞行和地面切换时的流畅过渡,提升游戏角色的表现力。
包括了多种攻击方式、受击和击晕动画,使得角色在游戏中的互动更加真实和动态。
多样的动画版本:
包括多种攻击、待机、移动、死亡等状态的不同动画,可以根据需求灵活选择和调整,适应不同类型的游戏角色或 Boss 怪物。
灵活性:
所有动画都可以在 Unreal Engine 中直接使用,适应性强,支持 RPG 角色、主角或Boss怪物 等多种使用场景。
包含了多种基础的姿势和动画,让开发者可以快速集成并调整角色的行为模式。
适用场景:
RPG 游戏开发:适用于需要飞行或法师角色的 RPG 游戏,可以为游戏中的法师或飞行角色添加真实且多样的战斗和移动动作。
动作冒险游戏: 人人素材分享,为角色添加飞行、攻击、死亡、下落等动作,提升游戏的战斗表现和动感。
角色扮演游戏(MMO、MOBA等): 适合任何需要丰富角色动作表现的游戏,尤其是法师、Boss 怪物等飞行角色。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR): 提供真实感强的角色动作,非常适合需要多种动态表现的沉浸式体验。
这是一款强大的动画素材包,适用于多种游戏类型,尤其是需要飞行与法师类角色的 RPG 和动作冒险游戏。它提供了全面的飞行和地面状态下的动画,包括攻击、受击、死亡、移动等,帮助开发者为角色增添更多的动感表现。该素材包不仅包含 71 多个动画,还提供了丰富的姿势和特殊状态动画,非常适合需要快速集成动画的游戏开发项目。无论是制作主角、Boss 还是其他飞行角色,这套动画集都能为您提供极大的便利。
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