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[Unreal资产] 12中海洋河流水体水面材质UE游戏素材

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12中海洋河流水体水面材质UE游戏素材

本资产是关于12中海洋河流水体水面材质UE游戏素材,大小:90 MB,使用软件版本:Unreal Engine  4.18+,语言:英语。RRCG分享

这是一套包含 12 种不同类型水材质的资产包(另加 8 种简化版),涵盖了从海洋、河流到瀑布、游泳池以及像素艺术风格等多种水体效果。通过使用 Vertex Painting 和 Material Parameters,这套素材让你可以全面控制水材质的外观,适用于需要高度自定义的水效果表现。

主要特点:

多种水材质:
12种不同的水材质: 包括海洋、河流、瀑布、游泳池、水坑、以及像素风格的水等,满足不同游戏和项目中的水面表现需求。
8个简化版材质: 提供了低配置版本,适合优化性能或者用于低端平台。
Vertex Painting与Material Parameters:

使用Vertex Painting技术,使得开发者可以通过在模型上涂绘顶点颜色来调整水的外观,创造出动态的水体效果,如水流的变化、波浪的起伏等。
Material Parameters允许你调节材质的不同属性(如颜色、波动效果、透明度、光照等),使得你可以根据需求实时调整水的外观,确保材质的高度灵活性和自定义性。

丰富的内容和功能:
26个材质: 包括基础水材质和高效的变种,适用于不同的水面效果。
13个材质函数: 用于优化材质处理,简化复杂水体的效果实现。
7个材质实例常量(Material Instance Constants): 通过这些常量,你可以实时修改材质的特性,增加材质在游戏中的可调性和灵活性。
11个网格(Meshes): 提供了水体模型,适用于制作不同类型的水域(如海洋、河流等)的场景。
2个粒子效果(Particle Effects): 用于添加水面的细节效果,例如水花溅起或水流涌动的动态效果。
1个蓝图(Blueprint): 提供了一个简易蓝图,用于快速应用和控制水材质的效果。
46个纹理: 包括多种不同分辨率的纹理文件(2048x2048、1024x1024、512x512等),适用于高质量的水面渲染。
适用于高端PC与次世代主机:

这套素材包专为高端PC和次世代主机(如PS5、Xbox Series X等)设计,人人素材分享,能够提供极具真实感的水面效果和动态表现。
高分辨率纹理和复杂的材质设置适合大规模游戏世界中使用,带来逼真的水面反射、波动和流动效果。
优化和兼容性:

该素材包兼容 Unreal Engine 的各个版本,能够提供出色的性能优化,适用于大型游戏开发项目中的水体效果实现。
水材质设计考虑到性能和真实感的平衡,确保在不同硬件配置下均能流畅运行。

适用场景:
开放世界游戏: 高质量的水材质适用于大规模的开放世界游戏,能够提供令人信服的海洋、河流、湖泊和池塘等水体表现。
RPG和冒险游戏: 适合需要精美水面效果的场景,例如瀑布、游泳池、湖泊等,带来更具沉浸感的游戏体验。
虚拟现实(VR)/增强现实(AR): 高效的水材质和粒子效果能够为VR和AR环境中的水域添加更多互动性和视觉吸引力。
环境设计与虚拟拍摄: 可以用于制作电影级别的环境和产品渲染,特别是在水体效果上。

本素材包提供了多种水面材质,涵盖了从海洋到河流、瀑布、游泳池等不同类型的水体效果,适合各种游戏和虚拟环境的需求。通过Vertex Painting和Material Parameters,开发者可以高度定制水材质的外观和动态效果,确保水体在不同环境下的表现都能够满足项目的要求。加上粒子效果、蓝图和丰富的纹理资源,整个包非常适合需要复杂水面效果和高质量渲染的项目,尤其适用于高端PC和次世代主机的开发。

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12中海洋河流水体水面材质UE游戏素材
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精彩评论4

qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
luggs 发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
骑士Q 发表于 11 小时前 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
duldul 发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
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