本资产是关于骷髅守卫模块化角色模型UE游戏素材,大小:310 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.18+,语言:英语。RRCG分享
这是一款专为 Unreal Engine 设计的模块化骨架守卫角色模型包。它包括了完整的装配模型和多个单独的模块化部件(如骨架、衣物、头部、手臂、腿部等),使得开发者能够根据需求自由组合和定制。特别的,模型支持角色拆解(例如头部、手臂、腿部可以从骨架中分离),因此适合需要角色破坏或损伤表现的游戏场景。该素材包在UE4中制作,并支持通过重定向在UE5中使用,适合各种游戏开发项目。
主要特点:
模块化设计:
模块化骨架与衣物: 提供了多个模块化部件,如骨架、头部、手臂、腿部、衣物等,可以自由地组合和替换。开发者可以根据需要将骨架的各个部件进行拆解,达到分解效果,这非常适用于需要角色受伤或战斗后损坏的场景(例如头部或四肢脱落)。
可互换部件: 每个部件都可以根据项目需求进行交换,提供了极大的定制空间。
低多边形(Low-poly)设计:
模型采用低多边形风格,适合需要性能优化的游戏,尤其是对于需要大量敌人或NPC的游戏项目,低多边形模型可以有效提高渲染效率。
低多边形设计同时也有助于在手机平台、VR/AR等资源有限的设备上运行。
完全绑定至 Unreal Engine 4(UE4):
模型已经完全绑定到 Unreal Engine 4,适合用于动作游戏、RPG、或任何需要骨架和物理效果的场景。
使用重定向技术,该模型包同样可以适用于 Unreal Engine 5,为开发者提供了更广泛的适配和兼容性。
易于更改的眼睛颜色:
提供了简单的方式来修改角色眼睛的颜色,适合根据不同角色特性或故事情节调整视觉效果。
衣物物理模拟:
模型的衣物部分支持物理模拟,能够在角色运动时实现动态效果,比如衣物的摆动、飘动等。这种物理效果增强了角色的真实性和动态表现,尤其在战斗场景中显得尤为重要。
高度可定制:
拆解效果: 可以通过分解角色部件来实现更复杂的动画表现。例如,可以创建角色被击中后身体部件分离的效果,适用于血腥或战斗的场景。
战斗与敌人角色: 非常适合用作战斗场景中的敌人角色,尤其是骨骼类敌人,如骷髅、死灵等。拆解效果增强了角色在战斗中的互动性。
适用场景:
动作冒险游戏: 适用于需要敌人角色的游戏,特别是骨骼或死亡类敌人,能够表现拆解、受伤和死亡等效果。
RPG 游戏: 在RPG游戏中,这些骨架守卫可以作为怪物、NPC或者BOSS角色使用,特别是需要表现战斗和击败敌人后的分解效果。
战斗类游戏: 模型非常适合用作战斗场景中的敌人,特别是需要可拆卸、分解效果的敌人角色。
虚拟现实(VR)/增强现实(AR): 物理模拟和模块化设计使其适合在VR/AR环境中使用,带来更真实的交互体验。
Skeleton Guard (Modular) 是一款灵活、可高度定制的角色模型包,非常适合用于需要拆解、分解敌人或NPC的游戏项目。低多边形设计确保其在性能要求较高的项目中也能流畅运行,而模块化设计提供了极大的定制空间,可以根据具体需求自由组合角色部件。此外,物理模拟的衣物效果和易于修改的眼睛颜色,让这个素材包不仅在外观上充满变化,也增强了角色的动态表现。无论是在Unreal Engine 4还是5中,Skeleton Guard (Modular) 都能帮助开发者高效创建具有高度互动性的战斗角色,提升游戏的表现力和可玩性。
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