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本游戏资料是科幻全息电波干扰视觉特效着色器Unity游戏素材资源,大小:3 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.1.0,资产版本:Version 1.4 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
更多相关内容请关注:Unity游戏素材专区,Unity视频教程专区,中文字幕教程
视频预览:
HOLO 特效资源包
一款包含大量全息和电波干扰特效的资源包,可用于科幻游戏(环境和玩法等)
我将一直为该资源包添加更多功能和更新(更多示例和控制参数)。
功能:
- 应用自定义 GUI 的着色器参数
- 1 个用于展示不同材质的几何体模型示例(来自 cvbtruong 的免费模型,来源:https://www.turbosquid.com/3d-mo ... ead-3d-model/671307)
- 包含 10 个使用精简版着色器的高品质特效材质
- 7 个使用高级版着色器(比精简版有更多控制参数)的高品质特效材质
- 非常震撼和干净的全息和电波干扰效果
- 优秀性能
- 无限可能性
- 定期更新和增添功能
每个示例的纹理和材料都被包含在其中。
可随意修改每个示例中的参数以得到新的美化外观或行为。
提示:
调整 G/H 噪点细节参数可增强或减弱噪点的全息和电波干扰效果:)。
在高级版着色器中,可调整切关参数来实现一些有趣的变形效果。
在高级版着色器中,可调整原始 X/Y 参数来定义波的方向。
注意:
显然,当将材质应用于几何体时,最后结果将取决于几何体的多边形数量和 UV(可在资源包中的示例几何体上查看 UV)。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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