本教程是关于【中文字幕】Unity中XR扩展现实核心技术训练视频教程,时长:5小时31分,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:SpatialXR,共16个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这门课程将教你如何使用 Unity XR Interaction Toolkit 3.0 开发 XR 应用程序。通过系统化学习,你将掌握 XR 开发中的常见交互模块,包括抓取、光线交互、UI 交互、玩家移动、传送和点触交互等。该课程特别适合希望深入了解 VR 开发 并使用 Unity 构建交互式 XR 应用的开发者。
课程内容:
1. VR 开发基础知识
VR 概念入门:学习虚拟现实的基本概念、设备需求以及在 VR 环境中创建交互式体验的基础知识。
XR 设备兼容性:本课程使用 Meta Quest 3 进行演示,但也支持 Meta Quest 2、Pico、Apple Vision Pro 等设备,所有支持 OpenXR 的设备均可兼容。
2. Unity XR Interaction Toolkit 3.x 基本交互模块
抓取和交互:学习如何使用 XR Interaction Toolkit 3.x 实现 VR 中常见的交互功能,比如直接抓取和远程抓取(Distance Grab)。
VR 定位和移动:了解不同的 VR 移动方式,包括 传送(Teleportation) 和 连续移动(Continuous Move),并学习如何在 VR 环境中实现自然的移动体验。
UI 交互:掌握在虚拟现实中与用户界面交互的方法,如何通过 Ray Interaction 和 UI Interaction 与虚拟界面进行交互。
射线交互(Ray Interaction):通过射线交互来实现选择、按压按钮或其他物体的交互方式。
3. VR 优化
VR 影像优化:学习如何优化 VR 投影,以减少图形卡顿和提升性能,保证流畅的用户体验。
XR 输入系统:掌握 Unity 的 XR 输入系统,确保设备的输入能够无缝接入 VR 应用,并提供自然的用户交互。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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课程特色:
1. 适应多个平台的开发工具
跨平台兼容:课程使用的 XR Interaction Toolkit 是一个跨平台开发工具,支持主流 VR 设备如 Meta Quest、Pico、PCVR 和未来可能的设备(如 Apple Vision Pro)。
未来技术的适应性:掌握该工具能够帮助你轻松过渡到新设备的开发,同时具备在多个设备上开发应用的能力,降低未来开发的学习成本。
2. Unity XR Interaction Toolkit 3.x 版本的更新
全面升级到版本 3.0:本课程是基于 XR Interaction Toolkit 3.0 或更高版本讲解的,与之前版本有很大不同,包含新的功能和系统。你将学习如何使用最新的 SDK 来开发 XR 应用,适应不断变化的行业标准。
简化官方文档中的复杂内容:课程提供了更具体的说明和实战指导,解决开发者在自学过程中常遇到的难题。
3. 系统化学习路径
逐步学习:课程内容由浅入深,帮助你从零开始系统化地学习 XR 开发,逐步掌握 XR 开发的核心技能。
高质量的学习材料:课程中的教学内容简明易懂,结合实际示范,适合新手以及希望升级技能的开发者。
适合人群:
Unity 开发者:如果你已经熟悉 Unity,并希望进一步学习虚拟现实(VR)开发,本课程将帮助你掌握 VR 开发中的关键技能。
XR Interaction Toolkit 2.x 用户:如果你曾经使用过 XR Interaction Toolkit 2.x,本课程将帮助你升级到最新版本的 3.x,让你能够顺利过渡到更先进的工具和技术。
课程要求:
Unity 和 C# 基础知识:课程中会涉及一些编码,建议你具备 Unity 和 C# 的基础知识。人人CG分享,虽然编码部分不多,但学会编程将帮助你更好地掌握 VR 开发并成为高级开发者。
XR/VR 设备:课程中的演示使用了 Meta Quest 3,但也支持其他兼容 OpenXR 的设备(如 Meta Quest 2、Pico 等)。你需要拥有一个 VR 设备以便进行实践和测试。
课程优势:
学会开发常见的交互模块:你将全面了解 XR 开发的核心交互模块,如抓取、射线交互、UI 交互、VR 定位和传送等。
高效的 VR 开发流程:通过本课程,你将掌握使用 Unity XR Interaction Toolkit 3.0 开发 XR 应用的整个流程,快速提高开发效率。
跨平台适应能力:学习如何使你的应用程序在多种设备上运行,提升开发灵活性,降低未来的学习成本。
VR 性能优化技巧:你将学习到如何优化 VR 渲染和交互,确保应用程序能够在各种设备上流畅运行。
这门课程是为希望深入学习 XR 开发 的 Unity 开发者量身打造的。通过学习 XR Interaction Toolkit 3.0,你将能够在多个 VR 设备上开发高效、流畅的交互式应用。无论你是刚接触 XR 开发,还是希望将 2.x 版本的经验升级到 3.x,本课程都能帮助你掌握最新的开发技巧,提升你的 XR 开发能力。
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