本教程是关于【中文字幕】Maya面部绑定系统完整工作流程视频教程,时长:22小时57分,大小:11.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,ZBrush,作者:Jose Antonio,附源文件,共8个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是是一门全面介绍角色面部绑定的教程课程,原为 CGMA为期 8 周的课程,现在您可以按自己的节奏学习。课程内容涵盖面部绑定的基础知识到高级技巧,适合从初学者到中级学习者,逐步构建一个功能完善的面部绑定系统。
课程亮点
深入的面部绑定教程:从基础面部表情知识入门,逐步创建完整的面部绑定系统。
适用性强:您可以使用课程中提供的模型,也可以将所学应用于自己的角色模型。
丰富的课程内容:超过 23 小时 的课程视频,系统而全面。
进阶学习:从基础到进阶,逐步掌握面部绑定的技术。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;应聘字幕组,请点击这里。
视频预览:
课程内容
第 1 周:简介与面部表情
了解面部表情的基本理论。
面部绑定的重要性及应用。
第 2 周:FACS 与拓扑结构
学习面部动作编码系统(FACS)。
理解拓扑结构在绑定中的重要作用。
第 3 周:绑定的基础结构
构建面部绑定的基本框架。
设置面部控制器与驱动系统。
第 4 周:关键形状雕刻(BlendShapes)
使用雕刻工具创建关键表情形状(BlendShapes)。
打造逼真的面部动作表现。
第 5 周:拆分 BlendShapes 并整合进绑定系统
拆分 BlendShapes 以提高灵活性。
在绑定系统中整合这些形状。
第 6 周:眼睛与嘴巴设置
设置眼睛的绑定结构,包括瞳孔运动与眨眼。
创建嘴巴绑定以实现自然的开合与表情变化。
第 7 周:基础与卡通化眼睑设置
设置基础眼睑绑定。
为卡通化角色设计独特的眼睑运动绑定。
第 8 周:绑定的最终调整与优化
完善绑定结构,清理多余节点。
调整绑定系统以适应实际生产需求。
适用对象
初学者:学习面部绑定基础知识。
中级绑定艺术家:强化技能并学习高级技术。
动画师和角色艺术家:想要深入了解绑定流程并提高作品质量的专业人士。
通过此课程,您将掌握创建生产级面部绑定的完整流程,为高质量动画和游戏项目打下坚实基础。
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