本教程是关于【中文字幕】Houdini视觉特效VFX大师级全面训练视频教程,时长:18小时46分,大小:16 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共个42章节,作者:Eric Ebling,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这是一门全面、系统的 Houdini 视觉特效(VFX)课程,旨在帮助从 零基础 到 高级用户 掌握 Houdini 的特效制作流程,特别专注于 创建高级 FX Rigs。
该课程由一位 拥有 22 年行业经验 的获奖 VFX 艺术家讲授,涵盖了从 粒子、刚体、烟火、布料、液体、爆炸、破坏、合成 等所有主流特效领域。通过动手实践,学员将学习如何在 Houdini 中构建复杂的特效 Rig,并完全掌控每个节点、参数和流程,提升特效创作水平。
课程目标
掌握 Houdini 核心节点和特效流程,理解 DOP、SOP 和 VEX 工作流
使用 VEX 和 Hscript 编写高级特效脚本,实现自动化 Rig 的搭建
熟练掌握粒子、刚体破坏、烟火、布料、液体等模拟技术
创建高级 VFX Rigs 和动态效果,实现电影级特效
理解 Flip 流体、Vellum 软体、Pyro 烟火、RBD 破坏系统的工作原理
使用 Houdini 内置合成系统完成最终渲染和输出
课程内容详细解析
1. 基础入门:Houdini 核心概念与节点
认识 Houdini 界面与核心工作区
学习基本节点和 SOP/DOP 网络的使用
创建基础特效 Rigs,从简单粒子系统开始
理解 VEX 与 VOPs 的关系:
Wrangle 节点 vs VOPs:何时选择 VEX 编写 vs 视觉节点操作
学习使用 VEX 编写自定义特效逻辑
2. 粒子与粒子系统(POPs)
创建粒子 Rigs:从基本粒子到复杂粒子效果
粒子解构(Disintegration Rigs):创建对象解构效果
学习如何控制粒子的行为、速度、生命周期等
使用 VEX 和 POP Wrangle 修改粒子属性
粒子着色、投影与渲染
3. 刚体破坏(RBD Dynamics)
使用 RBD Solver 创建破坏效果
破坏系统的控制与 Glue 约束:
控制刚体破碎行为
通过颜色驱动 RBD 的破坏行为
多解算器(Multi-Solver)结合 Pyro/Flip 进行破坏
高级破坏 Rig 的构建:城市破坏、建筑物倒塌等
使用 Packed Primitives 提升模拟效率
4. Pyro、烟火与爆炸模拟(PyroFX)
Pyro Solver 与 Smoke Solver 的区别
使用 Sparse Pyro Workflow(Houdini 19.5 更新)
创建动态烟雾、火焰和爆炸效果
如何创建自定义温度、速度场以控制烟火行为
导入点数据以在 DOP 网络中直接控制烟火
5. 线缆与软体模拟(Wire & Vellum Dynamics)
使用 Wire Solver 创建绳索、藤蔓、动态线缆
Vellum 软体求解器:模拟布料、软体与撕裂效果
创建可变形和可撕裂的对象
控制 Vellum Constraints 的弹性与粘性
6. Flip 流体模拟(Flip Fluids)
使用 Flip Solver 创建液体模拟
与几何体交互的液体碰撞
创建喷射水流(类似水管射水)和粘性液体效果
使用 POP 节点控制 Flip 进行高级流体模拟
学习使用 Viscosity(粘性)创建不同类型液体
7. 创建雪、雨等天气系统
使用粒子和 Flip 创建雨、雪的模拟效果
动态地控制粒子基于环境变化的运动方式
为雪和雨创建真实的互动效果
8. 合成与最终输出(Compositing in Houdini)
使用 Houdini 内置合成系统完成最终渲染
将不同的渲染元素合成为最终镜头
投影摄影板(Projection Mapping)为几何体着色
创建高质量的 VFX 镜头并完成后期处理
9. 高级 VFX Rigs 和多解算器系统(Multi-Solver Rigs)
将粒子、RBD 和 Pyro 结合使用
学习创建基于不同解算器的复杂 Rigs
控制多个解算器在同一 DOP 网络中的互动行为
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;应聘字幕组,请点击这里。
视频预览:
附赠内容
超过 50 个 Houdini HIP 文件:包括所有讲解项目的完整 Houdini 文件,可供分析与学习
高清视频(1080p):课程提供 1080p 高清视频,并支持自动调整流媒体质量
持续更新:随着 Houdini 版本更新(包括 Houdini 19.5+),新版本教程持续添加
核心技能提升
掌握 VEX 编程:使用 VEX 语言在 Wrangle 节点中创建自定义特效逻辑
理解 DOP 网络架构:学习 DOP 网络中的求解器(Solvers)和节点交互
创建高级 Rigs:人人CG翻译分享,掌握高级特效 Rig 构建的逻辑、优化与调试
流体与布料的控制艺术:使用 Vellum 和 Flip 流体构建复杂的动态效果
为什么选择 Houdini 进行视觉特效制作?
行业标准:Houdini 是电影、游戏和广告行业中使用最广泛的 VFX 软件
节点化与程序化工作流:强大的程序化控制能力,支持复杂 Rig 设计
无插件需求:Houdini 提供了创建各种特效所需的所有工具,无需依赖外部插件
自定义控制:通过 VEX 和 HScript 实现完全自定义的模拟和解算逻辑
适合人群
初学者:无需 Houdini 经验,课程从零开始,逐步深入
中级用户:想要掌握 RBD、Pyro、Vellum、Flip 等高级功能
VFX 艺术家/动画师:希望在工作中构建更高级的 FX Rigs 和特效
学习成果
完成该课程后,你将具备创建 电影级特效 的完整能力,包括:
粒子解构 Rigs
建筑破坏和破碎特效
火焰、烟雾、爆炸效果
复杂布料、软体和液体模拟
使用 VEX 创建高效的自定义 FX Rigs
如果你希望 成为特效行业的佼佼者,并掌握创建真实世界 FX Rigs 的能力,那么 《Master Houdini FX》 绝对是你不可错过的课程!
章节目录:
第 1 部分 入门
第 2 部分 基础知识
第 3 部分 粒子
第 4 部分 线解算器
第 5 部分 RBD 装备
第 6 部分 烟雾和 Pyro
第 7 部分 牛皮纸
第 8 部分 翻转流体
第 9 部分 结束
第 10 部分 奖励讲座
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