本教程是关于Blender手绘风格环境透视图设计完整工作流程视频教程,时长:9小时49分,大小:9.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Romans,共35个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的
使用参考资料和心情板!
了解在设计风格化 3D 模型时如何思考
造型艺术的 3D 建模和 UV 贴图
学习如何制作手绘纹理
从设计、分块、上色、三维建模、UV 贴图、贴图到最终渲染的完整工作流程
要求
任何软件的基本 3D 建模技能
无需概念艺术技能
能够握笔并享受乐趣!
说明
以非常流行的手绘风格创建您的史诗级环境透视图!按照我们的设计或创建你自己的设计!
从创建 “情绪板”(Mood Board)、“遮挡”(Blockout)和 “上色”(Overpaints)开始,然后是三维建模、UV 贴图、掌握纹理绘制和最终渲染!完整管道!
信息: 课程分为 6 章/周,包含 10 小时的视频内容,并附有评论和其他指南
软件:Blender 或任何 3D 软件、3Doat、Photoshop、Sketchfab 或 Marmoset
必备条件 基本的 3D 知识,能够握笔并享受乐趣
文件格式:
纹理和图像 - PSD、PNG
3D 模型 - Blend、FBX
3D 外衣场景、狨猴场景、MP4 1920x1080 视频
内容
第 1 周:课程介绍 | 什么是情境板 | 使用情境板和参考资料 | 关于构图 | 创建遮挡物
第 2 周:设计时如何思考 | Diorama 3D 建模 | Overpainting | 3D 建模最终抛光
第 3 周:UV 贴图 | 第一部分混合颜色 | 第二部分混合颜色 | 线条图
第 4 周:绘制亮点 | 绘制装饰 | 绘制 AO | 添加更多颜色
第 5 周:绘制发光效果 | 绘制倒影 | 制作叶片
第 6 周:纹理最终抛光 | Marmoset 场景设置 | Sketchfab 场景设置
奖励内容: 风格化 3D 建模技巧 | 3DCoat 场景设置 | 材质绘画技巧
Romans 是 ZugZug Studio 的创始人、课程导师、YouTuber 和 3D 艺术家,对手绘和风格化风格有着极大的热情。他在电子游戏开发领域拥有超过 15 年的专业经验,不仅是一名美术师,还负责聘用美术师并审批最终的开发美术作品。过去的项目包括迪斯尼、Riot Games、Epic Games、FunPlus 等公司。
他的主要艺术原则是打破常规,相信自己的想象力,让梦想成真!
此课程面向哪些人:
想知道如何以非常流行的风格创建带有手绘纹理的风格化 3D 模型吗?完整的工作流程等着你!
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视频预览:
下载地址:
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