本教程是关于【中文字幕】Blender纹理贴图基础核心技术训练视频教程,时长:11小时44分,大小:5.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Jonathan Lampel,共27个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
在你的Blender 3D之旅的某个阶段,你无疑会有关于纹理贴图的问题。
究竟什么是CG纹理?纹理在Blender中是如何工作的?uv包装和uv贴图的区别是什么?如何在Blender中添加纹理?Blender的纹理有哪些不同类型?别怕!我们为你解答。我们为您介绍。从图像纹理和贴图到PBR和程序纹理,这个Blender课程将教你如何为任何3D模型贴图。
在Blender中进行纹理处理是一个巨大的话题
我们将在这个系列的Blender教程中涵盖所有的内容。
像往常一样,我们将一步一步地进行,以你可以处理的小规模课程,并在此过程中进行大量的实践练习。
即使你是一个完全陌生的纹理设计者...
...在本课程结束时,你会对贴图感到满意,并知道如何对任何Blender对象进行贴图。
在课程结束时,你将通过对这辆超棒的摩托车进行贴图来向我(和你自己)证明这一点。
什么是纹理? 一个映射到3D表面的图像
在老式视频游戏或像Minecraft这样的游戏中,几何体和图像之间的界限是非常明显的。
但在较新的游戏或视觉效果拍摄中,就不太清楚该在哪里划线了。(RRCG编译分享)
随着制作预算的增加和计算机速度的加快,几何图形变得更加详细。同时,现在有了新的复杂纹理类型。
那么,哪里是建模的终点,哪里是贴图的起点?这对每个项目来说都是不同的。
如何给砖墙贴图?
如果我让你在Blender中创建一堵砖墙,你应该为砖块建模--还是在一个平面上使用砖块纹理?
你可以根据情况决定这两种方式。
在这个课程中,我只假设你没有建模的东西就是你需要贴图的东西。
以下是你创建纹理的方法:
a) 使用照片(网上找到的,或你自己的)。
b) 使用程序性贴图
c) 绘制纹理
d) 使用上述所有方法的组合。
在本课程中,你将学习如何做到这一点!
6个章节,40多个关于贴图的课程
第1章:Blender中的纹理介绍
纹理到底是什么?
在介绍视频中,我们将介绍一些Blender的基础知识,关于什么是纹理--你可能比你想象的更了解它们(你好,Minecraft!)。
第2章:图像纹理和贴图
Blender如何保存和加载图像
什么是纹理坐标(以及你如何使用它们来处理纹理)
如何使用UV解包将2D图像纹理应用于3D物体,以及如何解决常见的UV贴图问题。
第3章:数字色彩
数字色彩的基础知识--以及为什么它对贴图至关重要
色彩管理
混合模式和彩色材料节点
文件格式是如何影响颜色和图像质量的。
第4章:PBR纹理
基于物理的着色
重点介绍你需要创建的纹理。
第5章:程序化纹理
如何将着色器节点结合在一起
从头开始创建程序性效果
挑战。创建一个熔岩着色器
在本课程的这一点上,你将有足够的技能来创建臭名昭著的熔岩着色器。
第6章:纹理绘制
如何准备你的模型进行绘画
如何使用Blender的画笔系统
如何用图层作画
挑战。手工绘制低多边形斧头
我们将用另一个小项目来改变它。
【中文字幕】Blender 3.3全面核心技术训练视频教程:
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视频预览:
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