[Unity资产] 调频可视化渲染解决方案建模工具Unity游戏素材资源

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爽宝宝 发表于 2021-7-5 23:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
调频可视化渲染解决方案建模工具Unity游戏素材资源


本游戏资料是调频可视化渲染解决方案建模工具Unity游戏素材资源,大小:4 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.25,资产版本:Version 1.0.7 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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FM POINTS is an All-in-One Point Cloud Visualisation within Unity3D.
Every 3D objects in your Unity3D scenes can be converted into points in few buttons!
It's a light-weight rendering solution in comparison to traditional particle effects.
You may try our WebGL Demo
[+New+] Added runtime ".ply" importer
[+New+] Added customised Texture in Brush Mode
[+New+] Save your data as .ply file, which allows editing out of Unity(experimental)
BAKE : convert Unity3D world into point cloud
MORPH : Blend point cloud meshes(real time)
STYLE : Artistic Brush Style (New Experimental)
DYNAMIC : Wind force FX simulation
SHADER : Unlit & Lambert with Lightings
DATA : PLY importer & exporter supported (experimental)
Compatibility : iOS/Android/MAC/PC/VR/AR/WebGL
It can run smoothly on iPhone 5 (Mobile Web Browser)
*Point Size in Brush Effect: Supported including DX11 / DX12
*Point Size(Fast): Not supported in DX11/DX12
*The Lovely Demo Room is included
*Photogrammetry 3D models are not included, which are provided by Paul Bourke for experiment only.


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精彩评论6

EQ龙 发表于 2021-7-6 00:06:22 | 显示全部楼层

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终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
三尼 发表于 2021-7-6 07:59:47 | 显示全部楼层
好资源!感谢分享~!
p789 发表于 2021-7-6 08:30:40 | 显示全部楼层
资源哪里好,肯定人人找!
susan_yi 发表于 2021-7-6 08:34:21 | 显示全部楼层
为了学习我也是拼了!
msms_Fl481mXX 发表于 2021-7-6 10:20:52 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
mxlhy 发表于 2021-7-6 10:24:37 | 显示全部楼层
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