本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎影视级实时动画核心技术视频教程,时长:12小时8分,大小:11.7 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Nick,共64个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
这个教程是一个专注于影视级实时动画创作的综合性课程,适合从零开始学习虚幻引擎(UE)影视流程的初学者或希望提升技能的专业人士。
课程核心内容
1. 基础到专业的影视流程
UE5.5入门配置:界面导航、项目设置、影视模板的使用。
环境构建:从基础白模(Blockout)到完整场景搭建,利用Quixel Megascans等资产库创建沉浸式环境。
角色动画:
使用Control Rig和Sequencer制作关键帧动画。
重定向(Retargeting)技术:将动作库(如Mixamo)适配到自定义角色。
2. 高级视觉效果
Niagara粒子系统:创建火焰、烟雾、魔法等动态特效。
Chaos物理破坏系统:模拟爆炸、建筑坍塌等电影级破坏场景。
光照与渲染:Lumen全局动态光照、光线追踪反射、体积雾等。
3. 影视叙事工具
Sequencer深度教学:
镜头运镜(推拉摇移)、时间轴剪辑、多机位编辑。
15-16个完整场景的实战演练(如对话场景、动作戏)。
后期处理:在UE内调色(Color Grading)、景深、动态模糊,并导出到After Effects进行最终合成。
技术栈与工具
Unreal Engine 5.5:Nanite虚拟几何体、Lumen光照、MetaHuman角色集成。
Niagara & Chaos:UE5专属的高性能VFX和物理模拟工具。
After Effects:最终输出前的颜色校正与特效叠加。
课程亮点
全流程覆盖:从场景搭建、动画、特效到后期,完整还原影视工业流程。
零基础友好:无需编程或3D经验,步骤拆解细致。
实战导向:通过多个场景案例(如科幻、奇幻或写实风格)巩固技能。
版本兼容性:内容适配UE5.x系列,旧版本用户也可学习。
适合人群
影视/动画从业者:想转型实时渲染(Virtual Production)的导演、美术师。
游戏开发者:提升过场动画(Cutscene)制作能力。
独立创作者:低成本实现高质量短片(如YouTube、个人作品集)。
3D艺术爱好者:探索虚幻引擎的影视化潜力。
学习成果
独立完成一部包含角色表演、特效、镜头语言的短片。
掌握UE5影视工作流(Previs→拍摄→后期),适配虚拟制片需求。
理解如何优化性能,平衡画质与实时渲染效率。
为什么选择这门课?
UE5.5是当前实时3D领域的行业标准工具,广泛应用于影视(《曼达洛人》)、游戏和元宇宙开发。课程通过“做中学”的方式,将复杂的影视技术(如动作捕捉数据复用、物理模拟)简化为可操作的步骤,帮助学习者快速产出作品。
章节目录:
第 1 章 虚幻引擎入门
第 2 章 构建环境
第 3 章 角色动画与重定向
第 4 章 视觉效果与破坏特效
第 5 章 在 Sequencer 中创建场景
第 6 章 后期制作的最后润色
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视频预览:
下载地址:
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