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本游戏资料是游戏创建UI组件图形用户界面工具Unity游戏素材资源,大小:30 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.18,资产版本:Version 1.6.1(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
更多相关内容请关注:Unity游戏素材专区,Unity视频教程专区,中文字幕教程
视频预览:
该适用于游戏创建器模块的 UI 组件是游戏创建器 UI Actions 的附加功能。它包含:
⚡ 来自 Actions 的 Canvas 动画
⚡ 用 Marker 拖放迷你地图
⚡ 可配置的全屏地图
⚡ uGUI 和 TMP 文本 Actions
⚡ 使用 Actions 的工具提示
⚡ 游戏内系统信息
⚡ UI Canvas 上的 3D 模型
⚡ UI Canvas 上的实时摄像机
⚡ UI Canvas 上的视频
⚡ 角色选择示例
⚡ 与 Photon-Multiplayer 兼容
⚡ 以及更多…
所有组件都可以使用游戏创建器 Actions 激活和控制,无需编码。
在利用游戏创建器创建 3D 游戏时,借助闪烁的 Marker、TextmeshPro 标签等,可以将这些组件用于检查 Canvas 上的 3D 模型、角色选择、迷你地图和完整地图。随附 4 个主菜单模板,以及 Comic Strip Canvas 示例和新的加载和保存游戏功能。
借助该资源,可以获取:
⚡ 9 个主要类别
⚡ 8 个预制件游戏对象
⚡ 60 个新 GC 动作
⚡ 2 个新 GC 条件
⚡ 9 个详细的示例场景
文档和教程可在 docs.piveclabs.com 找到。
这些 UI 组件是游戏创建器的基本扩展。只有先安装游戏创建器,这些组件才能正常运作。
使用 UI 组件模块完善你的游戏
来自 Pivec 实验室的其他优质游戏创建器模块包括:
⚡ 工具模块。
⚡ 动作资源包 1。
⚡ 可访问模块。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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