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本游戏资料是云版本资源插件整合工具Unity游戏素材资源,大小:707 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.28,资产版本:Version 2.4.3(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
更多相关内容请关注:Unity游戏素材专区,Unity视频教程专区,中文字幕教程
视频预览:
适用于 Unity 云版本
支持 iOS 和 Android
支持 Windows10 UWP
支持 Lumin ( MagicLeap )
支持 WebGL
支持 Win 、 Mac 和 Linux 平台
支持在编辑器中预览
Unity 的 OpenCV 是一个资源插件,可在 Unity 中使用 OpenCV 4.4.0。
官方网站 | 示例编码 | Android 演示 WebGL 演示 | 教程和演示视频 | 论坛 | API 引用 | 支持模块 | 免费试用版
功能:
- 由于该资源包是 OpenCV Java 的克隆,因此您可以使用与 OpenCV Java 4.4.0(链接)相同的 API。
- 您可以使用 Unity 的 WebCamTexture 功能进行实时图像处理。 (实时人脸检测可以在 iPhone 5 上流畅运行)
- 提供了 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 相互转换的方法。
- IDisposable 已在许多类中实现。您可以使用 "using"语句管理资源。
- 提供了与其他发布者资源集成的示例。(例如,PlayMaker、NatDevice、NatCorder)
试用和演示:
- 免费试用版
- Android 演示
- WebGL 演示
提供使用 OpenCV for Unity 的代码示例。
基于 Marker 的 AR 示例
不依赖 Marker 的 AR 示例
FaceTracker 示例
FaceSwapper 示例
FaceMask 示例
实时人脸识别示例
使用 OpenCV for Unity 的 GoogleVR 示例
使用 OpenCV for Unity 的 Kinect 示例
使用 OpenCV for Unity 的 AVPro 示例
使用 OpenCV for Unity 的 HoloLens 示例
OpenCVforUnity 的 PlayMakerActions
使用 OpenCVForUnity 的 NatDevice 示例
使用 OpenCVForUnity 的 NatCorder 示例
使用 OpenCVForUnity 的 MagicLeap 示例
OpenCV for Unity 在 3 条款 BSD 许可下使用 OpenCV;有关详细信息,请参阅资源包中的 Third-Party Notices.txt 文件。
免费试用版本可供使用。
系统要求
构建 Windows 独立平台和预览编辑器:Windows 8 或更高版本
构建 Mac 独立平台和预览编辑器:OSX 10.9 或更高版本
Linux 平台和预览编辑器版本: Ubuntu16.04 或更高版本
Android 版本:API 级别 21 或更高级别
iOS 版本:iOS 8.0 或更高版本
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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