本游戏资料是骑乘系统3D动物角色Unity游戏素材资源,大小:204 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.21,资产版本:Version 4.2.6a (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
Riding System using the Animal Controller to make your character Ride gorgeous Animals
Render pipeline compatibility
描述
✅✅升级至 4.2+ ✅✅
已移除大量脚本,所以为了顺利升级,请遵循以下步骤:
1- 移除 [Malbers Animation\Common] 文件夹
2- 将 [Horse Animset Pro 4.2+] 再次导入项目
升级过程中的常见问题 (AC)
这就是你的终极骑行系统!
高质量的动画
Horse AnimSet Pro(HAP) 是一套动画框架和骑行系统控制器,基于根运动,适合于任何人形角色。该资源开始时就像是一个简单的马模型和动画包,但经过不断发展,它已经成为一套强大而灵活的骑行控制器。它包括一个来自于标准资源的基础角色控制器,但可以与你创建的更高级的角色控制器搭配使用,也可以与商店中任何让人惊叹的角色控制器(TCP 或 FPC)搭配使用。
该资源包在不断扩展,每次更新都推出了更多功能和动画效果!
集成 | 骑上任何生物 | 网络演示 | 论坛 | 手册
⚙ 功能 ⚙
马:
- 80 个动画剪辑
- 2 种马的风格(现实、多边形艺术)
- 针对每种马的风格提供多种纹理集合
- LOD
- 盔甲、缰绳和马鞍
针对缰绳和马鬃的 Unity 布料模拟不能用于 Unity 2019
- 声音
- 基础脚步系统(足迹声音和足迹粒子)
- 用于管理所有 Malbers Animations 生物的动物控制器
- 状态:游泳、摔倒、跳跃、攻击、死亡、行走、小跑、慢跑、疾驰、冲刺
- 定向伤害系统
- 扫射
- 镜头基础输入
- 地形校正
- 支持 NavMesh Agent。基础 AI
- 移动端友好
骑行者:
- 132 个动画剪辑(可用于人形角色设定,以获得更好的兼容性)
- 附带 1 个纹理集合的牛仔模型
- 骑行者系统(TCP 和 FPC)
- 骑行者战斗系统:弓箭、手枪、混战(即将推出长矛、步枪、魔法物品、投掷物)
- 非常非常基础的库存系统,用以演示骑行者 - 战斗系统与外部库存的兼容性。
实用工具:
- 材料更换器
- 混合形状管理器
- 网格更换器
- 动画器消息行为
- 动画器声音行为
- 头部瞄准
- 武器(模型、纹理和脚本)
- 动物基础 AI
- 带镜头状态的基础镜头设置系统。
- 兼容所有 Malbers 动物
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