[Unreal Engine] 【中文字幕】UE5与Blender独立生存类3D小游戏开发训练视频教程

[复制链接]
抱着猫的老鼠 发表于 2025-4-14 16:35:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【中文字幕】UE5与Blender独立生存类3D小游戏开发训练视频教程

本教程是关于【中文字幕】UE5与Blender独立生存类3D小游戏开发训练视频教程,时长:9小时01分,大小:9.3 GB,使用软件:Unreal Engine,Blender,作者:Victor,共51个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享

通过项目实战,教会学员使用 Unreal Engine 5(UE5)蓝图系统 和 Blender 独立完成一款完整的3D游戏开发,涵盖从美术资源创建到游戏逻辑编程的全流程。

最终成果:
一款可玩的10分钟生存类游戏(类似塞尔达风格)。
掌握UE5蓝图 + Blender建模的完整游戏开发管线。

课程内容与学习重点

1. Unreal Engine 5 部分
蓝图编程(无需代码):
角色控制、敌人AI、游戏机制(如攻击、血量、物品交互)。
蓝图间的通信(如角色→UI→关卡逻辑)。

UI与菜单设计:
动态HUD(血条、背包等)。
主菜单、暂停菜单的实现。

材质与渲染:
创建可动态调整的材质(如天气变化、交互高亮)。
游戏优化与发布:
打包成可执行游戏文件。

2. Blender 部分
3D建模:
角色、敌人、道具、场景的建模(低多边形风格)。

美术资源优化:
UV展开、贴图烘焙、游戏资产导出规范。

与UE5的协作流程:
将Blender制作的模型/纹理无缝导入UE5。

视频预览:






课程亮点

全流程覆盖:
从空白项目开始,到最终可发布的游戏,避免“素材拼凑”,所有资源亲手制作。

双软件协同:
同时学习 UE5(逻辑) 和 Blender(美术),适合独立开发者。

实战项目驱动:
通过生存类游戏案例,掌握RPG常见机制(如战斗、背包、关卡设计)。

适合无编程基础:
完全依赖UE5可视化蓝图系统,降低学习门槛。

适合人群
想进入游戏行业的初学者:零基础但希望系统学习UE5+Blender全流程。
独立开发者:避免依赖现成资产,掌握自主开发能力。
Blender/UE5中级用户:想深化两者协作技巧(如美术资源优化、蓝图交互)。

为什么选择这门课?
避免“教程式学习”:不是零散功能讲解,而是通过完整项目培养解决问题能力。
作品导向:学完后可产出可用于作品集的游戏Demo。

总结
如果你想摆脱“素材搬运工”身份,真正掌握从建模到编程的独立游戏开发能力,这门课是极佳的选择。尤其适合想制作低多边形风格(Low Poly)或塞尔达类游戏的开发者!


【中文字幕】UE5与Blender独立生存类3D小游戏开发训练视频教程
【中文字幕】UE5与Blender独立生存类3D小游戏开发训练视频教程
【中文字幕】UE5与Blender独立生存类3D小游戏开发训练视频教程
【中文字幕】UE5与Blender独立生存类3D小游戏开发训练视频教程
【中文字幕】UE5与Blender独立生存类3D小游戏开发训练视频教程

下载地址:


https://www.rrcg.cn/thread-16791965-1-1.html

更多相关内容:

【中文字幕】UE5多人在线生存游戏从架构设计到核心机制制作视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16791997-1-1.html
【中文字幕】UE5电影级别动态场景和动画制作视频教程
https://www.rrcg.cn/thread-16791836-1-1.html

更多相关内容请关注:Unreal Engine视频教程专区Unreal Engine游戏资产专区中文字幕教程专区




精彩评论12

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注1

粉丝1181

帖子40067

发布主题
关闭

推荐上一条 1/2 下一条

VIP会员特惠活动~
VIP会员特惠活动~
年费VIP会员限时优惠,先到先得哦!

查看 »