[Unreal资产] 嗜血甲虫角色模型Unreal Engine游戏素材资源

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抱着猫的老鼠 发表于 2022-3-22 18:20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
嗜血甲虫角色模型Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于嗜血甲虫角色模型Unreal Engine游戏素材资源,大小:50 MB,使用软件:Unreal Engine 4.18 - 4.27,语言:英语。RRCG分享

PBR纹理(金属和其他纹理)
该模型由一张卡片组成
身体--纹理格式为4096x4096
有非常详细的纹理。 凹凸、光泽、金属性。
粗糙度,高,易感性,AO,反照率和法线图。
Tga文件格式为4096x4096。
Rigging - 来自Maya 2017的控制器(包括FK控制器)。
给所有的骨骼剥皮
包含9个动画
三角形 10890

技术细节:
缩放到Epic骨架:有
装备:是
装配成史诗级骨架:没有
动画:是
角色的数量:1
角色的顶点数量: 5919
纹理分辨率:4096
动画的数量;9
动画类型: 根部运动1/原地8
支持的开发平台: 电脑
支持的目标构建平台。电脑

重要/附加说明。没有
当前版本:4.18 - 4.27

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