本资产是关于刮刮卡抽奖奖励系统UE游戏素材,大小:44 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.27+。RRCG分享
这是一款适用于 Unreal Engine 的 刮刮卡抽奖系统,适用于各种游戏场景(如手游、刮奖模拟、RPG任务奖励等)。该素材提供完整的UI交互、动画效果和可自定义的奖励设置,让玩家体验真实的刮奖乐趣。
核心功能
自定义中奖概率 - 可调整刮卡的中奖几率,控制游戏平衡性。
点击关闭功能 - 允许玩家关闭刮卡界面,优化用户体验。
UI动画 - 包含刮卡时的动态效果,增强视觉反馈。
自定义中奖次数 - 可设置不同奖励等级(如普通奖、稀有奖等)。
自定义奖励文本 - 可修改中奖金额或奖品描述(如“100金币”或“稀有装备”)。
多种刮卡样式 - 包含 2种刮卡贴图 + 2种UI控件,方便换皮或主题适配。
音效支持 - 提供 1种刮卡音效,增强沉浸感。
技术规格
引擎版本:兼容 Unreal Engine(推荐UE4/UE5)
纹理分辨率:512px - 2K(优化性能)
材质:
1个 主材质(Master Material)
3个 实例材质(Material Instances)
贴图:6张(用于刮卡效果、UI背景等)
音效:1个刮卡音效(.wav格式)
演示地图:包含示例场景,快速测试功能
适用游戏类型
抽奖游戏 - 作为额外小游戏,增加玩家粘性。
RPG/冒险游戏 - 用于任务奖励、随机抽奖系统。
手机休闲游戏 - 快速集成刮刮乐玩法,提升趣味性。
广告变现机制 - 可作为激励广告的奖励形式(如“观看广告刮奖”)。
优势与扩展性
即插即用 - 已包含完整蓝图逻辑,无需复杂编程即可使用。
美术风格可调 - 支持更换贴图、调整材质,适配不同游戏风格。
适合新手 & 高级开发者 - 提供演示地图,方便学习或二次开发。
适合人群:
需要快速实现抽奖机制的游戏开发者
想增加小游戏玩法的RPG/模拟类项目
希望优化广告变现或玩家奖励系统的团队
总结
这是一款轻量但功能完整的UE刮刮卡系统,适用于多种游戏场景。无论是独立开发者还是团队项目,都能快速集成并自定义玩法,为玩家提供有趣的互动体验。
下载地址:
夸克:https://pan.quark.cn/s/163a605f6216提取码:FqG4
度盘:https://pan.baidu.com/s/1dGKaqQ7yDd0LpH92tPvAHQ 提取码: znjz
123盘:https://www.123865.com/s/USXfjv-LySd3提取码:HpEC
115盘:https://115cdn.com/s/swwnixz3nrq#访问码:uc46
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