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本游戏资料是卡通效果着色器视觉特效Unity游戏素材资源,大小:139 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.13,资产版本:Version 2.1.6(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
Flat Kit 是一款可实现风格化卡通渲染的整套工具:着色器、模型、图像特效、预设、示例。
自定义着色模型功能多样,可用于经典卡通着色,也可用于风格独特的实验性项目。
演示视频|在线用户手册(请留下评论!)
功能:
• 功能丰富的抛光卡通着色(见下文)
• ​​​渐变雾:多层水平/垂直渐变雾图像效果
• ​​适用于 Unity 或第三方地形的​地形着色器
• 3D 亮点和上帝之光光平面着色器
• 移动端支持
• 支持内置和 URP - 所有对象着色器和后处理效果支持两种渲染管线。
• 支持顶点颜色(仅限内置 RP),也适用于 Polybrush
•Unity 内置阴影的控制能力
• 支持间接光照
• 直观、简洁和流畅的界面 - 仅使用您需要的功能
• 精确地为场景着色 - 无需臆测
• 完整源代码
• 详尽的在线手册
Core Cel 着色器概述:
• 带有参数绑定功能的卡通着色:单步、跃变、曲线
• 两个独立的卡通层
• 高度渐变层
• 几种轮廓线工具
• 法线和卡通着色之间的参数混合
• 风格化的镜面和边缘光照
• 支持法线贴图
• 可在 .cginc 文件中重复使用自定义光照,您可以将其集成到着色器中(非必须)。
该资源包包括:
• 3 种 uber 着色器,带有大量切换键和参数
• 自定义卡通着色光照库
• 2 种后处理效果:雾和轮廓线
• 8 个演示场景
• 90+ 个模型
• 20+ 种材质预设
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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