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[Blender] 【中文字幕】Blender垂直钻孔机完整制作工作流程视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-2-26 11:04:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【中文字幕】Blender垂直钻孔机完整制作工作流程视频教程

本教程是关于【中文字幕】Blender垂直钻孔机完整制作工作流程视频教程,时长:6小时25分,大小:11.5 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,共12个章节,作者:3DRedBox,语言:中英双语字幕RRCG分享

本课程将带你通过 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 这四款强大软件,学习如何从零开始创建一款高度细致的垂直钻头模型。课程适合那些已经掌握基本建模、UV展开、材质制作和渲染技巧的学员,旨在帮助你提升在3D建模和纹理处理方面的专业技能。

通过本课程,你将学习如何创建一个垂直钻头的精细模型,掌握从建模、UV展开、纹理绘制到最终渲染的完整流程。课程内容详尽,循序渐进,适合那些希望深入了解3D模型制作流程的学员。

学到的技能:
精细建模技巧:学习使用 Blender 制作垂直钻头的详细部件和表面细节,打造精致的硬表面模型。
高效UV展开:掌握使用 Rizom UV 软件进行 Multi UV Tile (Udims Method) 的UV展开技术,确保纹理布局的有序和高效。
真实的材质与纹理制作:在 Substance Painter 中学习如何烘焙网格贴图、组织纹理文件、制作真实的材质,提升纹理质量。
渲染与展示技巧:在 Marmoset Toolbag 中设置专业的灯光和相机角度,展示最终的3D模型。

人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemyGnomonlinkedinfxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等教程千余部,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。

翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;应聘字幕组,请点击这里

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视频预览:






课程结构:

建模(超过3小时)
本部分将详细讲解如何在 Blender 中创建垂直钻头的各个组成部分,包括主机体、钻头和其他精细零件。通过清晰的逐步演示,你将能够跟随教程完成建模,并掌握关键技巧。

UV展开(使用 Rizom UV)
在这一部分,你将学习如何高效地展开模型的UV,特别是使用 Udims Method 来组织多个UV贴图,使得纹理绘制更加细致和高效。通过 Rizom UV 的帮助,你将能够创建干净的UV布局,便于后续的纹理制作。

纹理制作(使用 Substance Painter)
使用 Substance Painter,你将学习如何将模型表面装饰上逼真的材质。课程中将讲解如何烘焙网格贴图,并通过分类文件夹组织纹理,提高管理效率。你将通过逐步处理每个文件夹,制作不同的材质,最终使钻头模型看起来非常真实。
渲染与展示(使用 Marmoset Toolbag)

最后,我们将进入 Marmoset Toolbag,设置专业的灯光和相机,展现你的最终作品。你将学习如何创建引人注目的渲染图,展示你的3D模型并展示其细节。

使用软件:
Blender:用于精细建模。
Rizom UV:用于UV展开,特别是使用 Udims Method 进行多UV Tile的处理。
Substance Painter:用于纹理绘制、网格贴图烘焙以及材质制作。
Marmoset Toolbag:用于最终渲染和展示模型。

课程要求:
Blender基础知识:学员应当熟悉 Blender 的基本操作,包括创建和修改3D对象、应用基础变换等。
Rizom UV基础知识:了解基本的UV展开概念,熟悉如何处理UV贴图。
Substance Painter基础知识:熟悉 Substance Painter 的基本工作流,如导入模型、应用材质和导出纹理。
Marmoset Toolbag基础知识:了解如何在 Marmoset Toolbag 中设置渲染场景并展示模型。

课程难度:
中级:适合有一定3D建模经验的学员,特别是那些希望深入了解纹理和渲染的学员。

特别提醒:
课程中的视频为无旁白教学,所有步骤通过视觉展示和示范进行说明,确保学员能够跟随教程完成任务。
课程中不包括最终的项目文件和模型,但学员将能够在教程中获得所有必要的技巧和工具,自己完成模型制作。

适合人群:
中级3D建模师:希望提升在建模、UV展开和纹理方面的技能,进一步完善自己的3D模型制作能力。
游戏开发者与3D艺术家:想要提升自己在游戏资产创作中的技术水平,尤其是对复杂模型的建模与纹理制作感兴趣的学员。
视觉艺术爱好者:对3D艺术充满热情,愿意学习如何将复杂的工业对象(如钻头)转化为高质量的3D模型的学员。

加入本课程,提升你在建模、纹理和渲染方面的技能,学习如何创建一个复杂且细致的垂直钻头模型。这不仅能提升你的技术能力,还能让你在制作高质量游戏或动画资产时更得心应手。

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精彩评论10

qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-2-26 11:20:14 | 显示全部楼层
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imagine47 发表于 2025-2-26 11:48:02 | 显示全部楼层
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wbq2000 发表于 2025-2-26 12:36:43 | 显示全部楼层
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骑士Q 发表于 2025-2-26 13:13:44 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
rick137137 发表于 2025-2-26 15:07:48 | 显示全部楼层
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三尼 发表于 2025-2-26 16:42:47 | 显示全部楼层
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jiangsheng 发表于 2025-2-26 16:47:58 | 显示全部楼层
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ling1010candy 发表于 2025-2-28 09:09:39 | 显示全部楼层
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Starcky 发表于 2025-2-28 21:54:40 | 显示全部楼层
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dadizhichongVIP会员 永久VIP 发表于 2025-3-3 14:51:30 | 显示全部楼层

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