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[Blender] Folds Modifier布料褶皱制作Blender插件V4版

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抱着猫的老鼠 发表于 2025-2-25 10:18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Folds Modifier布料褶皱制作Blender插件V4版

本插件是关于Folds Modifier布料褶皱制作Blender插件V4版,大小:6 MB,支持Blender 2.8 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。人人素材分享

Folds Modifier 是一个强大的 Blender 插件,旨在简化为角色或其他物体添加布料褶皱的过程。它提供了一种实时、高效的解决方案,避免了传统布料模拟中需要耗费大量时间的计算过程。

主要特点:

实时操作:
Folds Modifier 基于 Geometry Nodes 构建,允许你即时看到布料褶皱效果,无需等待模拟计算完成,极大提升了工作效率。

基于纹理的控制:
插件使用 张力贴图(tension maps)和纹理来创建布料褶皱。你可以通过绘制或从高分辨率模型中烘焙纹理来生成这些张力贴图,从而为布料添加自然的褶皱效果。
通过这种方式,你可以保持对布料褶皱效果的完全艺术控制。

简单易用:
插件的操作流程直观易懂,你只需要将其应用到角色或物体上,就能自动根据贴图生成布料的褶皱效果。无论是服装、窗帘,还是其他任何需要布料褶皱的模型,都能轻松处理。

不依赖重模拟:
与传统布料模拟不同,Folds Modifier 通过 Geometry Nodes 的实时处理方式,避免了繁琐且消耗时间的模拟计算。这使得在角色动画、静态渲染等场景中,都能高效处理布料效果。

保持性能:
由于该插件是基于纹理的,性能负担较轻,适合实时预览和快速迭代,特别适合需要在多个模型或动画场景中使用布料效果的工作流程。

适用对象:
3D艺术家:需要为角色、服装或其他物体添加自然布料褶皱效果的艺术家,尤其是那些希望避免布料模拟计算的用户。
动画师和角色设计师:想要为角色添加布料褶皱,而不想花费大量时间在布料模拟上的动画师。
游戏开发者:游戏开发中常常需要快速生成布料褶皱效果,而不必依赖高开销的物理模拟。

Folds Modifier 是一个非常高效且易于使用的工具,适合需要快速添加布料褶皱效果的艺术家和开发者。通过 Geometry Nodes 的强大功能和基于纹理的操作方式,你可以在 Blender 中实现实时、精确的布料效果,同时避免复杂的布料模拟计算。无论是静态渲染还是动画制作,这款插件都能大大提高你的工作效率。

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演示视频:





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下载地址:

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度盘:https://pan.baidu.com/s/1KRqf88h27GU0-zMgS7rClQ 提取码: 8iwq

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精彩评论10

三尼 发表于 2025-2-25 10:39:20 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2025-2-25 10:42:24 | 显示全部楼层
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骑士Q 发表于 2025-2-25 11:08:55 | 显示全部楼层
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duldul 发表于 2025-2-25 12:30:10 | 显示全部楼层
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flacko001 发表于 2025-2-25 17:57:15 | 显示全部楼层
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fatlong 发表于 2025-2-26 00:32:06 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
susan_yi 发表于 2025-2-26 08:01:01 | 显示全部楼层
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jiangsheng 发表于 2025-2-26 09:35:08 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
mrplplplpl 发表于 2025-2-26 18:27:47 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
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