本软件是关于Blender与Character Creator无缝集成角色制作软件V2.20版,大小:11 MB,支持Win64位系统,语言:英语。RRCG分享
Reallusion Blender Character Creator Pipeline是一款为Blender用户量身定制的角色创作和动画制作工作流工具,它为专业的角色创作和动画提供了一个易于集成、强大的支持系统。通过与 Character Creator (CC) 的无缝结合,Reallusion为Blender艺术家提供了一种简便且高效的创建、修饰和动画制作角色的方式。该工具使得角色创作从复杂且时间密集的过程变得更加简化和快捷,尤其适合那些需要高度自定义和动画的项目。
主要特点:
无缝集成与工作流:
Reallusion Blender Character Creator Pipeline v2.20 允许Blender用户与Reallusion的 Character Creator(CC)软件进行深度集成。使用该工作流,用户可以从 CC 提供的专业级角色基础模型开始,而无需从零开始创建角色。
这种集成大大提升了创作效率,减少了对复杂人物角色创建过程的依赖,尤其适合需要快速原型和迭代的开发环境。
专业的角色基础:
该工具包提供了一个已经完成的、具有骨骼绑定和表情动画的高质量角色基础模型。通过使用这些预设角色,Blender用户可以更专注于创作和定制,而不必担心基础动画或绑定过程。
CC角色基础包括了完整的面部和身体动画系统,这意味着每个角色都具有预设的动画优先级,可以直接进行修改、调整和扩展。
增强的动画功能:
Reallusion的角色基础模型已经包含了完备的面部和身体动画系统,使得用户可以直接应用在其项目中。这些动画已经过专业调试,确保了角色的动态表现具有高质量。
该工具包支持面部表情、身体动作和口型同步等功能,可以快速将角色进行动画化,节省了大量手工制作动画的时间。
灵活的角色定制:
在基础模型之上,用户可以对角色进行高度定制。Reallusion工具允许Blender用户根据自己的需求进行身体、面部、衣物等方面的修改。可以为角色添加细节、调整比例、变化面部特征等。
支持与 Character Creator 进行交互式编辑,方便快速调整和修改角色。
多种导出选项:
Reallusion的工具链允许将角色从 Character Creator 导出到Blender中,并且保留了所有的绑定、动画和材质设置。这使得用户能够在Blender中继续工作,进一步增强角色的细节和动画效果。
除了Blender,Character Creator 还支持将角色导出到其他平台或引擎(如Unity、Unreal Engine),为跨平台开发提供了极大的灵活性。
增强的兼容性:
增强了与Blender和Character Creator的兼容性,改进了两者之间的工作流对接。更新后,用户可以更轻松地将角色数据从Character Creator导入Blender,并进行无缝编辑和动画制作。
自动化和优化:
Reallusion 提供的工具支持一定程度的自动化,帮助用户减少手动操作。通过自动化的角色绑定、权重涂抹以及表情设置等,用户可以更快速地完成高质量的角色动画制作。
此外,导出的角色数据经过优化,以确保在Blender中渲染时表现出最佳效果,确保性能和视觉效果的平衡。
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视频预览:
适用对象:
Blender用户:
本工具包是专为Blender用户设计的,尤其适合那些希望将角色创作和动画制作与Reallusion的Character Creator结合使用的艺术家。
游戏开发者:
对于需要大量角色创作和动画的游戏开发者来说,Reallusion的角色基础和高效的动画工具可以大大提高工作效率,缩短开发周期。
动画制作和电影行业专业人士:
无论是在动画电影制作还是其他影视项目中,Reallusion的角色创作工具都可以帮助专业人士快速生成高质量的角色,并实现灵活的动画制作。
独立开发者:
对于资源有限的独立开发者来说,使用现成的专业级角色模型和动画系统可以帮助减少制作成本,同时保持项目的高质量。
Reallusion Blender Character Creator Pipeline是一款为Blender用户提供的高级角色创作和动画工具,能够显著提升角色制作的效率和质量。通过与 Character Creator 的无缝集成,用户能够快速创建、定制并进行动画处理,尤其适合那些需要高质量、复杂动画的游戏开发者、独立艺术家和影视制作专业人士。这一工作流不仅简化了角色创作过程,还为跨平台开发提供了强大的支持。对于Blender用户来说,它是一个提升创作效率、节省时间、同时确保动画质量的重要工具。
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