本教程是关于Zbrush游戏角色完整制作工作流程视频教程,时长:34小时,大小:3.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,Maya,Marvelous Designer,Arnold,Substance Painter,附源文件,作者:Katon,共8个章节,语言:英语。RRCG分享
今天阿人要介绍一个超详细的游戏角色创建教程!这个教程由大神Katon亲自传授哦!据说他以前开课都是一抢而空,这次终于又放课了。准备好了吗?要学的可是从头到脚、从低模到高模、从贴图到渲染的完整流程!
为啥你需要这个课?
如果你想真正理解游戏角色的制作流程,这就是你梦寐以求的宝藏教程!教程不但手把手带你创建角色模型,还会告诉你每一步的关键要点,防止你半路崩溃!
课程安排轻松走一遍:
第1周:角色的骨架,打好基础!
我们先从基础网格开始,搭好角色的形体骨架!用ZBrush初步勾勒出角色的轮廓。第一周,轻松入门!
第2周:加上衣服和配饰,让角色丰满起来
有了基础模型,第二周咱们开始加入角色的衣物和基本造型,慢慢把角色的“外衣”丰满起来!
第3周:Catch Up时间!缓一缓
学习嘛,总要给自己留个缓冲。第三周,专门用来补上前两周的细节,看看哪里还可以调整,避免后面掉链子。
第4周:细节到位,完成雕刻!
一鼓作气,把所有细节补上,角色模型的雕刻部分就算完成了!Katon会展示他的雕刻诀窍,让你稳稳收尾。
第5周:做出低模,优化拓扑
低模优化可不能随便!这一周,Katon会带你学会调整拓扑结构,保证模型流畅,性能无压力。
第6周:UV和法线贴图制作
UV展开、法线贴图、AO贴图,听着高深,但其实学了流程后非常清晰!跟着Katon的步骤走,一步步掌握这些关键贴图的制作方法。
第7周:贴图、材质,真实感up!
教你如何在ZBrush和PS里上色,再放到Marmoset里一键成神!贴图一搞定,角色立马生动得像要跳出来。
第8周:完美展示,作品出炉!
最后一步,做好展示!作品图拍得好,这可是让你作品加分的秘密武器!
这个课程可以让你从角色小白进阶到专业级角色设计师。喜欢游戏制作的小伙伴千万别错过!
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视频预览:
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