本教程是关于Houdini与Nuke科幻机械Logo演绎动画特效视频教程,时长:4小时18分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Nuke,附源文件,共30个章节,作者:Voxyde,语言:英语。RRCG分享
创建几何图形
在本课程中,我们将从头至尾制作一个机械科幻效果的揭示画面。
我们将在 Houdini 中使用各种程序技术和一些非程序方法创建所有几何图形。
我们还将讨论创建 UV 和清理网格的最佳方法,以便在渲染时应用细分效果。
设计特效
本课程的主要驱动力是使用粒子生成特效。我们将使用各种 vex 函数,如 volumeample、四元数、交叉乘积,还将讨论如何设置计时器来完全控制粒子。
在最后的展示中,我们将使用一个非常简单的传播设置,它不依赖于过于复杂的求解器,同时也为过渡提供了很大的自由度和控制。
渲染
在渲染部分,我们将使用 Redshift 创建所有通道。我们将使用提供给您的纹理设置所有材质,然后了解如何创建自定义 AOV 以及将不同属性和纹理导出为单独的通道。
此外,我们还将创建一个非常简单的体积通道,为背景增添一点活力。
合成
在 nuke 部分,我们将把所有内容整合在一起。我们首先将所有的 AOV 分割开来,然后再将它们组合在一起,从而重新创建美颜通道。在添加自定义通道后,我们设置景深效果并添加体积效果。
为了帮助我们的体积效果,我们将利用 Nuke 的粒子系统直接在 Nuke 中创建一个 3D 雾环境。
最后,我们将添加一些额外的特效来完成最终效果。
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视频预览:
RR科普小时间:
Houdini是一款由SideFX开发的强大的三维动画和视觉效果(VFX)软件。它在电影、电视、游戏和广告等领域被广泛应用,具有出色的可视化和模拟功能。
Houdini以其独特的节点式工作流而闻名。它采用了节点图形界面,允许用户通过连接和配置节点来创建复杂的效果和动画。这种节点式工作流提供了灵活性和可定制性,使用户能够精确控制和调整各个阶段的过程,从而实现高度定制的效果。
Houdini在三维建模方面提供了广泛的工具和功能。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。用户可以使用Houdini的建模工具创建复杂的物体、场景和角色。
除了建模外,Houdini还在动画和模拟方面具有强大的功能。它支持各种类型的动画,包括关键帧动画、物理模拟和布料模拟。Houdini还提供了粒子系统、流体模拟和毛发模拟等高级效果,可以创建逼真的视觉效果。
Houdini还拥有强大的渲染引擎,支持高质量的渲染和光照效果。它可以与其他主流渲染引擎如Arnold、Redshift和Mantra等进行集成,以实现逼真的图像渲染和渲染效果。
Houdini还具有良好的扩展性和定制性。它支持编写自定义的脚本和插件,可以根据用户的需求进行定制和扩展。此外,Houdini还提供了丰富的培训资源和社区支持,帮助用户学习和解决问题。
总结而言,Houdini是一款功能强大的三维动画和VFX软件,以其独特的节点式工作流和广泛的工具集而著称。它在建模、动画、模拟和渲染等方面提供了丰富的功能,被广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。
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