本教程是关于UE虚幻引擎3D概念环境艺术设计视频教程,时长:8小时33分,大小:8.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal,Adobe Substance 3D、Photoshop、ZBrush 和 xNormal,附源文件,作者:Thiago Klafke,共68个章节,语言:英语。RRCG分享
想要掌握 3D 环境艺术?
通过本课程设计身临其境的游戏体验,让你的项目引人注目,脱颖而出!
本课程框架将为您的三维设计技能提供所需的优势--无论您正处于人生旅途的哪个阶段。在资深 3D 环境艺术家 Thiago Klafke 的带领下,我将向你展示如何将你的想法变为现实。通过我简单易用的创建精美 3D 环境的技术,您可以开发出最令人难忘的 3D 环境!
如果你想更轻松地创建三维环境,弥补知识上的差距,那么本课程就是为你量身打造的。
本课程将三维环境开发的每个阶段进行分解,每次侧重于一个方面:
如果你刚刚开始三维环境艺术家的工作,你将尽早培养出良好的实践方法,从而为自己省去数年的挫折和错误。
如果您是经验丰富的专业人士,本课程将帮助您将 3D 关卡制作技术提升到更高水平!
我们的想象力是无限的,但激发我们的创造性思维和方法才是一切的开始。如果项目最终让你觉得是件苦差事,你就更容易放弃... 我知道,因为我曾经经历过。在创作 "西班牙小镇 "的过程中,我也曾有过被彻底打败的感觉。你可以在这里阅读更多关于我的经历,了解这样的项目不仅考验我们的技能,也考验我们的性格。
这是整个过程的一部分。我的三维艺术环境设计教程教你如何克服放弃项目的最常见原因。通常,缺乏远见、知识基础薄弱和复杂性是最常见的原因。
如果你想为自己的未来投资,那么我已经准备好与你一起迈出下一步。只要有正确的资源和态度,你就能实现一切!
学习如何:
释放你与生俱来的创造力和构思能力,提出能引起你共鸣的原创想法
打下坚实的关卡基础,轻松完成精美的美术资产
能够处理整个环境艺术流程: 从产生想法到最后的修饰和优化
开发个人化、适应性强的工作流程,以创建各种 3D 环境
使用 Adobe Substance 3D、Photoshop、ZBrush 和 xNormal 等程序绘制精美的风格化纹理
优化工作流程,比以往更有效率、更有创意地工作
......还有更多!
效果保证
我的课程内容基于我举办的几个成功的指导计划,帮助新晋 3D 艺术家在短时间内取得优异成绩--但他们必须准备好不断努力!从个人项目到获得国际认可的标志性三维环境,我都是用同样的方法进行创作的。
本课程为你提供了在竞争激烈的游戏行业中成功成为顶级 3D 环境艺术家所需的所有工具和技术。你所需要的只是炽热的愿望、奉献精神和勤奋努力,以便将所提供的知识发挥到极致!
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视频预览:
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