本教程是关于【中文字幕】UE5功能主菜单系统制作完整流程视频教程,时长:12小时21分,大小:3.3 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Hyper Dev,共53个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本课程是一个专为 Unreal Engine 5.5 版本设计的菜单系统开发课程。课程的主要目标是帮助开发者快速掌握如何制作一个完全功能的主菜单系统,并解决一些开发中常见的复杂问题。通过本课程,你将学会如何设置和调整游戏中的各种菜单选项,如图形设置、音效设置、控制设置等。
学习内容:
图形设置:
学习如何调整游戏的窗口模式、分辨率等基础设置。
深入了解如何启用和调整 Ray Tracing(光线追踪),并设置不同的预设。
掌握如何设置游戏的运动模糊效果,使视觉体验更加丰富。
音效设置:
学习如何将游戏中的音频分类,并分别调整不同音频类别的音量。
了解如何为游戏添加字幕,以及如何本地化游戏的对话和字幕,支持多语言切换。
控制设置:
学会如何设置可编辑的角色控制选项,如瞄准灵敏度等,允许玩家自定义控制方式。
掌握如何将用户输入与角色控制绑定,提供更加个性化的游戏体验。
多语言支持:
掌握如何在游戏中实现多语言功能,让玩家可以选择不同的语言进行游戏。
设置本地化翻译,并确保游戏的所有文本和对话能够根据玩家的语言设置正确显示。
课程优势:
简短而精准的教学视频: 根据学员反馈,课程视频更简短、精准,每个视频的时长约为 5 到 10 分钟,避免冗长的讲解。
清晰的音频和视频质量: 通过新的麦克风设备,视频中的音频清晰且一致,提高了学习体验。
实用的功能开发: 本课程侧重于游戏开发中实际操作技能的传授,帮助你快速学会如何在 Unreal Engine 中创建一个完整、功能齐全的菜单系统。
你将能够:
创建一个主菜单,并在其中设置图形、音频、控制等选项。
实现 Ray Tracing 设置,改善游戏视觉效果。
制作并切换多语言字幕,让游戏适应全球玩家。
设计和实现游戏中的控制设置,提升玩家的游戏体验。
课程要求:
一台能运行 Unreal Engine 5.4 或更高版本的计算机。
本课程适合Unreal Engine 初学者、独立开发者以及从 Unity 转向 Unreal 引擎的开发者。
课程目标:
通过本课程,你将掌握在 Unreal Engine 中制作复杂主菜单的技巧,并能够:
创建并优化游戏中的图形和音频设置;
为游戏提供多语言支持,增加其全球化功能;
使玩家能够自定义控制设置,提升游戏的互动性和可玩性。
无论你是刚开始学习 Unreal Engine 还是希望提高自己在游戏菜单系统方面的技能,这门课程将帮助你快速上手,成为一名更高效的 Unreal Engine 开发者。
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视频预览:
章节目录:
1. 导言
2. 为初学者创建基本主菜单
3. 高级现代菜单
4. 图形设置深度挖掘
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