本教程是关于【中文字幕】Unity与Blender赛博朋克风格游戏完整制作流程视频教程,时长:33小时,大小:28.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,Blender,Substance Painter,附工程源文件,作者:Pete Jepson,共194个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
你将会学到的:
在Blender中创建专业的3D模型
在Blender中进行UV解包
在Substance Painter中进行高清晰的纹理处理
在Substance Painter中使用发射型贴图
为Unity导出HDRP贴图
Unity中建筑的模块化布局
在Unity中创建一个完整的城市场景
Unity中的高质量反射
使用高清渲染管道(HDRP)在Unity中设置逼真的照明
要求:
至少有5GB的自由硬盘空间
PC、Mac或Linux电脑
在线免费下载Blender 2.8.2
下载 Substance Painter 2019.3 的 30 天试用版
免费在线下载Unity 2019
说明:
赛博朋克是一种充满活力、令人兴奋、充满霓虹灯的游戏环境,出现在越来越多的视频游戏中。
在这个系列中,我将向你展示创建低多边形和高多边形模块化游戏资产的专业制作过程,以创建一个赛博朋克城市,用于Unity高清渲染管道(HDRP)。
我们将在Blender 2.82中进行建模,我将向你展示许多很酷的技术、快捷方式和最佳实践。我们将对模型进行UV解包,以确保我们得到高质量的专业结果。
然后我们跳到Substance Painter 2019,它是当今游戏设计行业中使用的领先程序化纹理应用程序之一。我将向你展示如何创建4K多层材料,这些材料具有令人惊叹的因素和当今游戏行业所期望的真实性。我们还将介绍不透明度层和用于霓虹灯的发射通道。
最后,我们将优化的低多边形3D模型与高清纹理贴图带入Unity,并使用Unity中的HDRP设置来设置和渲染一个逼真的场景,这在目前任何游戏引擎中都是最逼真和令人印象深刻的照明和渲染能力。RRCG
在本课程结束时,你将对制作自己的游戏对象并为其提供纹理非常有信心。你将拥有一个令人印象深刻的作品,可以列入你的游戏设计作品集。
所以,为什么不今天就报名,我期待着在我的课程中看到你。
此课程面向哪些人:
任何想学习如何在Unity游戏引擎中建模、贴图和展示专业3D模型的人
想进入游戏设计行业的设计师和视觉艺术家
想学习游戏设计和3D建模的人
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