本视频教程是关于Mari和Maya机械材质纹理大师级制作技术视频教程,时长:8小时20分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Mari,Maya,Substance Painter,作者:Peter Aversten,共28个章节,语言:英语。RRCG分享
这个全面的材质贴图课程由首席贴图师Peter Aversten讲授,在课程中尝试和测试的行业证明的技术。在8.5小时的视频教程中,Peter主要使用Mari和Maya来讲解他在制作中使用的技术,从基础知识和Mari节点图的初级概念演示开始--非常适合那些从基于层的工作流程过渡的人。然后,课程逐渐建立在最初几章所探讨的过程上,同时演示如何处理大多数课程中的典型的UDIM资产。
Peter揭示了如何使用物理值对RenderMan的资产进行贴图,并展示了如何创建一些主要的材质,强调了程序性和基于纹理库的技术组合。他还解释了如何使用折射率数据库中的物理值进行贴图,并讨论了一个典型的制作流程是如何工作的,以提供所有重要的行业洞察力。
Peter Aversten使用Mari已经超过十年,同时在英国和瑞典的主要工作室担任纹理和外观设计艺术家。他在故事片和广告方面有20多年的经验,在此之前,他还在广告公司工作了8年,专门从事平面设计和修饰工作。他曾在各种杂志上发表过文章,包括《3D世界》。
彼得曾为许多视觉特效巨头工作,包括Cinesite和MPC,并为30多部故事片做出了贡献,包括《哥斯拉:怪兽之王》、《正义联盟》、《亡灵》、《蚁人》和《美国队长》。Peter参与了Mari的beta测试,为其商业发行做准备,并参与了此后的每一次发行。他还为皮克斯RenderMan提供了官方培训材质,并对其进行了测试,他喜欢为纹理社区制作学习材质。
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